Technique

L’architecture Blackwell (RTX 50)

Même gravure que les RTX 40, mais une autre philosophie : avec Blackwell, NVIDIA a taillé ses unités pour l’IA et le rendu neuronal, et misé sur la GDDR7 pour nourrir le tout.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 5 min de lecture
  • Par la rédaction

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Dans un bureau sous les toits, une femme sort de son emballage une grande carte graphique à trois ventilateurs avant de l’installer dans sa tour
L’architecture Blackwell (RTX 50)Photo d’illustration
RepèresL’architecture Blackwell (RTX 50)
Gravure
TSMC 4N, comme Ada Lovelace
Puces
GB202, GB203, GB205, GB206, GB207
SM
128 cœurs CUDA, 1 cœur RT, 4 cœurs Tensor
Mémoire
GDDR7 de 28 à 30 Gbit/s (GDDR6 sur la RTX 5050)
Cache L2
24 à 96 Mo selon les cartes
Interface
PCIe 5.0 x16, ou x8 sous la RTX 5070
L’essentiel
  • Blackwell garde la gravure TSMC 4N d’Ada Lovelace : les progrès viennent de l’architecture, de la GDDR7 et, en haut de gamme, d’une consommation accrue.
  • Chaque SM réunit 128 cœurs CUDA, désormais tous capables de calculer en entier ou en flottant, un cœur RT de 4e génération et quatre cœurs Tensor de 5e génération.
  • Les cœurs Tensor de 5e génération ajoutent le FP4, utile à l’IA locale, et leur puissance accrue sert au DLSS et à la génération multi-images.
  • Encodeur NVENC de 9e génération avec le 4:2:2 et sorties DisplayPort 2.1b jusqu’à 80 Gbit/s.

Blackwell est l’architecture des GeForce RTX 50, lancées entre janvier et juillet 2025. Particularité qui explique beaucoup de choses : elle est gravée en TSMC 4N, exactement comme Ada Lovelace. NVIDIA n’a donc pas pu compter sur une gravure plus fine pour loger plus de transistors ou consommer moins.

Les progrès viennent d’unités repensées pour l’IA, d’une mémoire GDDR7 plus rapide, d’un affichage et d’encodeurs modernisés et, tout en haut, d’une enveloppe électrique plus large.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

La RTX 5070 Ti pour le 1440p exigeant

Budget indicatif800 à 1 200 €Pour quiJoueur en 1440p à haute fréquence ou en 4K avec DLSS

La puce GB203 réduite à 70 SM, avec 16 Go de GDDR7 sur 256 bits et 896 Go/s, pour 300 W : 60 W de moins que la RTX 5080, avec la même capacité et le même bus, mais une GDDR7 à 28 Gbit/s au lieu de 30.

  • 16 Go de GDDR7
  • Génération multi-images
  • PCIe 5.0 x16
  • Connecteur 12V-2x6 à brancher avec soin
  • Prix souvent au-dessus du tarif de lancement
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02

La RTX 5060 Ti 16 Go pour l’entrée dans Blackwell

Budget indicatif500 à 800 € selon la période, à vérifierPour qui1080p exigeant, 1440p raisonnable, IA locale légère

La puce GB206 complète, 180 W et un seul connecteur 8 broches. La version 16 Go évite le piège des 8 Go, à condition de l’installer sur une carte mère PCIe 4.0 ou plus récente.

  • 16 Go de VRAM
  • Consommation contenue
  • Toutes les fonctions DLSS 4
  • Bus PCIe x8
  • Bus mémoire de 128 bits
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03

La RTX 5090 pour la création et l’IA

Budget indicatif3 000 € et plusPour qui4K en path tracing, rendu 3D, modèles d’IA volumineux

170 SM, 32 Go de GDDR7 sur 512 bits et 1 792 Go/s : rien ne s’en approche dans la gamme. Prévoyez l’alimentation de 1 000 W recommandée et un boîtier bien ventilé pour ses 575 W.

  • 32 Go de VRAM
  • Trois encodeurs NVENC
  • Puissance de calcul IA inégalée
  • 575 W à évacuer
  • Budget hors norme
  • Disponibilité à surveiller depuis les rumeurs d’arrêt d’octobre 2026, démenties par NVIDIA
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01Une puce découpée en GPC, TPC et SM

Un GPU Blackwell s’organise en poupées russes. Au sommet, les GPC (Graphics Processing Clusters) : chacun possède son moteur de rastérisation, 16 ROP et 8 TPC. Chaque TPC regroupe deux SM (Streaming Multiprocessors), l’unité de base qui fait le vrai travail.

Selon le livre blanc de NVIDIA, chaque SM Blackwell contient :

  • 128 cœurs CUDA pour les calculs de shaders ;
  • un cœur RT de 4e génération pour le ray tracing ;
  • quatre cœurs Tensor de 5e génération pour l’IA ;
  • quatre unités de texture, 256 Ko de registres et 128 Ko de cache L1 partagé.

La nouveauté se cache dans les cœurs CUDA. Sur Ada, la moitié d’entre eux ne calculait qu’en virgule flottante (FP32). Sur Blackwell, tous traitent soit du FP32, soit des entiers (INT32) à chaque cycle, ce qui double le débit de nombreuses opérations sur les entiers, très utilisées par les « neural shaders », ces petits réseaux de neurones intégrés aux shaders.

02Les puces et les cartes

Le GB202 complet compte 12 GPC, 192 SM et un bus mémoire de 512 bits. Aucune carte grand public ne l’active entièrement.

PuceSurface et transistorsCartes de la base (SM actifs)
GB202750 mm², 92,2 milliardsRTX 5090 (170 SM sur 192)
GB203378 mm², 45,6 milliardsRTX 5080 (84 SM, puce complète), RTX 5070 Ti (70 SM)
GB205263 mm², 31,1 milliardsRTX 5070 (48 SM sur 50)
GB206non précisé dans notre baseRTX 5060 Ti 16 Go et 8 Go (36 SM), RTX 5060 (30 SM)
GB207non précisé dans notre baseRTX 5050 (20 SM)

L’écart entre les deux puces du sommet frappe : le GB202 a deux fois plus de transistors que le GB203, et la RTX 5090 deux fois plus de cœurs CUDA que la RTX 5080 (21 760 contre 10 752). Le détail de chaque modèle est sur notre page de la gamme GeForce RTX 50.

03Cache L2 et GDDR7 : nourrir les unités

Le cache L2 joue le rôle de réserve rapide entre les SM et la mémoire vidéo. Le GB202 complet en possède 128 Mo ; la RTX 5090 en garde 96 Mo, la RTX 5080 64 Mo, les RTX 5070 Ti et 5070 48 Mo, les RTX 5060 Ti 32 Mo et la RTX 5060 24 Mo. NVIDIA n’a pas publié la valeur pour la RTX 5050.

La GDDR7 est l’autre grand changement. Elle transmet ses données sur trois niveaux de tension (codage PAM3, 1,5 bit par cycle) au lieu de quatre pour la GDDR6X (PAM4, 2 bits). Le signal est plus propre, ce qui permet de monter en fréquence et de multiplier les canaux. Résultat : 28 Gbit/s par broche sur presque toute la gamme, 30 Gbit/s sur la RTX 5080. La RTX 5090 atteint 1 792 Go/s, soit 78 % de plus que les 1 008 Go/s de la RTX 4090. Seule la RTX 5050 reste en GDDR6 à 20 Gbit/s. Notre page sur les mémoires GDDR6, GDDR6X et GDDR7 compare les trois normes.

04Ray tracing, IA et rendu neuronal

Les cœurs RT de 4e génération ajoutent un moteur d’intersection de grappes de triangles, conçu pour la technologie Mega Geometry qui permet de tracer des rayons sur des scènes extrêmement détaillées. Ils gèrent aussi une nouvelle primitive, les Linear Swept Spheres, pensée pour les cheveux et les fibres. Le Shader Execution Reordering, qui réordonne les calculs de ray tracing pour mieux occuper le GPU, passe en version 2.0.

Les cœurs Tensor de 5e génération ajoutent le FP4 et le FP6, des formats compacts qui allègent un modèle d’IA en mémoire et accélèrent son exécution. NVIDIA annonce 3 352 TOPS en FP4 pour la RTX 5090, 1 801 pour la RTX 5080, 1 406 pour la RTX 5070 Ti et 988 pour la RTX 5070. Un petit processeur RISC-V dédié, l’AI Management Processor, répartit le travail entre l’IA et le rendu.

Toute cette puissance sert d’abord au DLSS : génération multi-images réservée aux RTX 50 (jusqu’à 4x, puis jusqu’à 6x avec le DLSS 4.5, en mode dynamique ou, en mode fixe, dans les jeux dotés d’une DLL de génération récente), et DLSS 5, rendu neuronal disponible depuis septembre 2026. Pour que les images générées s’affichent à intervalles réguliers, Blackwell confie leur cadence au moteur d’affichage lui-même (Flip Metering).

À savoir. Les TFLOPS et les TOPS de Blackwell ne se comparent pas directement à ceux d’une Radeon ou d’une Arc : chaque architecture compte ses unités et ses opérations à sa façon.

05Encodeurs et sorties vidéo

Le NVENC de 9e génération améliore la qualité en AV1 et en HEVC et sait encoder en 4:2:2, le format couleur des appareils photo hybrides récents. Le décodeur NVDEC de 6e génération lit ce même 4:2:2 et décode deux fois plus vite le H.264. La RTX 5090 embarque trois encodeurs, les RTX 5080 et 5070 Ti deux, la RTX 5070 un seul : de quoi trier les cartes pour le montage, comme l’explique notre page sur l’encodage vidéo.

Côté écran, toutes les RTX 50 passent au DisplayPort 2.1b, jusqu’à 80 Gbit/s en mode UHBR20, là où les RTX 40 restaient en DisplayPort 1.4a.

06Gestion de l’énergie : fine au repos, gourmande en haut

Blackwell éteint très vite les zones inutilisées : arbres d’horloge coupés en entier, rail d’alimentation séparé pour les cœurs et la mémoire, fréquences ajustées mille fois plus vite et veille profonde atteinte dix fois plus vite qu’Ada, selon NVIDIA. Les portables et les phases de faible charge en profitent surtout.

En pleine charge, c’est une autre histoire. La RTX 5090 monte à 575 W, 125 W de plus que la RTX 4090, et réclame une alimentation de 1 000 W. De la RTX 5070 à la RTX 5090, l’alimentation passe par un connecteur 16 broches 12V-2x6 ; les RTX 5060 Ti, 5060 et 5050 se contentent d’un 8 broches. Sur les plus gourmandes, une alimentation ATX 3.1 avec câble natif reste le choix le plus sûr.

07Les limites à connaître

  • Peu de progrès à gravure égale : hors génération multi-images, l’écart avec la génération précédente est modeste à prix comparable, ce que notre page sur l’architecture Ada Lovelace permet de mesurer.
  • Le PCIe x8 des RTX 5060 Ti, 5060 et 5050 pénalise les cartes mères PCIe 3.0 quand la mémoire déborde.
  • Les versions 8 Go limitent le 1440p ; préférez une RTX 5060 Ti 16 Go.
  • De rares cartes de RTX 5090, 5080 et 5070 Ti ont été livrées avec 8 ROP manquants, moins de 0,5 % selon NVIDIA.

FAQQuestions fréquentes

Quelles cartes utilisent l’architecture Blackwell ?

Toutes les GeForce RTX 50 de bureau : RTX 5090 (GB202), RTX 5080 et RTX 5070 Ti (GB203), RTX 5070 (GB205), RTX 5060 Ti 8 et 16 Go et RTX 5060 (GB206), RTX 5050 (GB207). Blackwell équipe aussi les accélérateurs de centre de données de NVIDIA, avec des puces différentes.

Blackwell est-il gravé plus finement qu’Ada Lovelace ?

Non. Les GeForce Blackwell utilisent le procédé TSMC 4N, le même que les RTX 40. Sans saut de gravure, NVIDIA a misé sur des SM revus, la GDDR7 et l’IA. En haut de gamme, la consommation monte : 575 W pour la RTX 5090 contre 450 W pour la RTX 4090.

Qu’apportent les cœurs Tensor de 5e génération ?

Ils ajoutent le calcul en FP4 et en FP6, des formats très compacts qui réduisent la mémoire occupée par un modèle d’IA et accélèrent son exécution. Les applications d’IA locale en profitent directement ; le DLSS 4 et la génération multi-images profitent surtout de la puissance accrue de ces cœurs. La RTX 5090 est annoncée à 3 352 TOPS en FP4.

La génération multi-images est-elle réservée aux RTX 50 ?

Oui. La génération multi-images du DLSS 4, jusqu’à trois images créées pour une image calculée, puis jusqu’à 6x avec le DLSS 4.5, en mode fixe ou dynamique selon les jeux, demande une RTX 50. Blackwell confie le rythme d’affichage de ces images à son moteur d’affichage. Les RTX 40 se limitent à une image générée.

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