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Quelle carte graphique pour Doom: The Dark Ages

id Software a fait un choix radical avec Doom: The Dark Ages : sans carte capable de ray tracing matériel, pas de jeu. En échange, sa configuration officielle est l’une des plus claires qui soient, avec la mémoire vidéo exigée à chaque palier.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 3 min de lecture
  • Par la rédaction

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À Rennes, tard le soir, un jeune homme dépoussière la grande carte graphique de son PC pendant que son petit frère attend devant l’écran rougeoyant
Quelle carte graphique pour Doom: The Dark AgesPhoto d’illustration
RepèresQuelle carte graphique pour Doom: The Dark Ages
Exigence particulière
Ray tracing matériel obligatoire
Minimum, 1080p
8 Go de VRAM : RTX 2060 Super, RX 6600
Recommandé, 1440p
10 Go de VRAM : RTX 3080, RX 6800
Ultra 4K
16 Go de VRAM : RTX 4080, RX 7900 XT
Path tracing
Officiellement sur GeForce, RTX 4070 12 Go au minimum
Stockage
SSD NVMe, 100 Go libres
L’essentiel
  • Une carte NVIDIA ou AMD capable de ray tracing matériel est exigée, y compris pour la configuration minimale.
  • id Software fixe la VRAM de chaque palier : 8 Go en 1080p, 10 Go en 1440p, 16 Go en 4K Ultra.
  • Le path tracing, ajouté en juin 2025, est officiellement réservé à une sélection de GeForce, avec DLSS Ray Reconstruction.
  • Un SSD NVMe est obligatoire, avec 100 Go d’espace libre.

Doom: The Dark Ages transporte le Slayer dans un univers médiéval et inaugure le moteur id Tech 8, avec un éclairage et des ombres en ray tracing au cœur du rendu. Comme Indiana Jones et le Cercle ancien, il ne propose pas de mode de repli : une carte qui n’accélère pas le ray tracing en matériel ne peut pas le lancer.

La bonne nouvelle, c’est la clarté de la configuration requise de Doom: The Dark Ages. id Software indique pour chaque palier la mémoire vidéo minimale, pas seulement des noms de cartes.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

Le 1080p à petit budget : GeForce RTX 5060

Budget indicatif300 à 420 € selon la période, à vérifierPour qui1080p en réglages moyens à élevés

Elle coche les deux exigences du minimum, ray tracing matériel et 8 Go de VRAM, avec 448 Go/s de bande passante grâce à la GDDR7. 145 W, une alimentation de 550 W et 299 $ au lancement. Pour le palier 1440p et ses 10 Go, il faudra monter en gamme.

  • Ray tracing matériel et 8 Go
  • 448 Go/s
  • DLSS 4
  • 8 Go, pile le minimum
  • PCIe 5.0 limité à x8
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02

Le 1440p côté Radeon : RX 9070

Budget indicatif550 à 700 € environ, à vérifierPour qui1440p en réglages élevés

16 Go sur 256 bits, bien au-delà des 10 Go du palier recommandé, et une architecture RDNA 4, deux générations après la RDNA 2 de la RX 6800 citée par id Software. 640 Go/s, 220 W, 549 $ au lancement et une alimentation de 650 W. Le path tracing n’est officiellement pris en charge que sur GeForce : sur cette Radeon, il reste un essai sans garantie.

  • 16 Go de VRAM
  • 220 W
  • Au-dessus de la RX 6800 recommandée
  • Pas de path tracing officiel
  • Modèles partenaires uniquement
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03

La 4K et le path tracing en 1440p : GeForce RTX 5070 Ti

Budget indicatif800 à 1 200 €, à vérifierPour qui4K en Ultra avec DLSS, path tracing en 1080p ou 1440p

16 Go de GDDR7, exactement la mémoire du palier Ultra 4K, et des performances proches de la RTX 4080 citée en exemple. Elle dépasse largement la RTX 4070 du minimum en path tracing. 300 W et une alimentation de 750 W.

  • 16 Go, palier Ultra 4K
  • Proche d’une RTX 4080
  • Génération multi-images
  • Prix souvent loin des 749 $ de lancement
  • Connecteur 16 broches
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04

Le path tracing recommandé : GeForce RTX 5080

Budget indicatif1 100 à 1 600 €, à vérifierPour quiPath tracing en 1440p, 4K en Ultra

C’est la carte qu’id Software cite pour le path tracing en 1440p en réglages élevés. Puce GB203 complète, 16 Go de GDDR7 sur 256 bits et 960 Go/s. Comptez 360 W et une alimentation de 850 W.

  • Citée par id Software pour le path tracing
  • 960 Go/s
  • Génération multi-images
  • 999 $ au lancement, souvent plus en boutique
  • 16 Go sans grande marge en 4K
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01La configuration requise officielle

ComposantMinimaleRecommandéeUltra 4K
Objectif d’id Software1080p, réglages bas1440p, réglages élevés2160p, réglages Ultra
Carte graphiqueNVIDIA ou AMD, ray tracing matériel, 8 Go de VRAM (RTX 2060 Super, RX 6600 ou mieux)NVIDIA ou AMD, ray tracing matériel, 10 Go de VRAM (RTX 3080, RX 6800 ou mieux)NVIDIA ou AMD, ray tracing matériel, 16 Go de VRAM (RTX 4080, RX 7900 XT ou mieux)
ProcesseurZen 2 ou Intel 10e génération, 8 cœurs et 16 threads (Ryzen 7 3700X, Core i7-10700K)Zen 3 ou Intel 12e génération, 8 cœurs et 16 threads (Ryzen 7 5700X, Core i7-12700K)Comme le recommandé
Mémoire vive16 Go32 Go32 Go
StockageSSD NVMe de 512 Go ou plus, 100 Go libresIdemIdem

Les trois paliers visent la même cadence d’images, élevée pour un jeu de tir ; seuls la définition et le niveau de détail changent. Le jeu tourne sous Windows 10 ou 11 en 64 bits.

Deux remarques. La mention « ou mieux » compte : une RTX 2060 Super (8 Go, 448 Go/s) est un plancher. Et Intel n’apparaît nulle part, alors que les Arc accélèrent le ray tracing en matériel.

02Le path tracing, officiellement réservé aux GeForce

La mise à jour PC de juin 2025 a ajouté le path tracing avec DLSS Ray Reconstruction, officiellement pris en charge sur une sélection de GeForce :

PalierObjectifCarte graphique
Minimum1080p, réglages moyens, DLSS équilibréRTX 4070 avec 12 Go ou mieux
Recommandé1440p, réglages élevés, DLSS équilibréRTX 5080 avec 16 Go ou mieux
Ultra 4K2160p, réglages Ultra, DLSS performanceRTX 5090

Ces trois paliers demandent 32 Go de mémoire vive, et la génération d’images DLSS y est proposée en option : en 2x sur le palier minimum (RTX 4070), de 2x à 4x sur les deux autres. id Software précise que les autres cartes peuvent essayer le path tracing à des réglages plus bas, sans garantie.

Le conseil du labo. Le jeu intègre un mode benchmark depuis cette même mise à jour. Servez-vous-en pour comparer le ray tracing standard et le path tracing sur votre carte avant d’en changer.

03Quelle carte graphique pour Doom: The Dark Ages selon la définition

DéfinitionRay tracing standardPath tracing
1080pRTX 5060, RX 9060 XT 16 GoRTX 5070
1440pRTX 5070, RX 9070RTX 5070 Ti, RTX 5080
4KRTX 5070 Ti, RX 9070 XT, RTX 5080RTX 5090

En 1080p, la RTX 5060 et ses 8 Go cochent le minimum ; la RX 9060 XT 16 Go double la mémoire pour durer. En 1440p, la RTX 5070 (12 Go) et la RX 9070 (16 Go) dépassent les 10 Go exigés. En 4K Ultra, il faut 16 Go : la RTX 5070 Ti, proche d’une RTX 4080, et la RX 9070 XT sont les portes d’entrée, la RTX 5080 apporte plus de marge.

Pour le path tracing, la RTX 5070 dépasse la RTX 4070 du palier minimum avec la même mémoire de 12 Go. En 1440p, id Software cite la RTX 5080 ; la RTX 5070 Ti se place juste en dessous avec la même mémoire. En 4K, seule la RTX 5090 et ses 32 Go conviennent.

Le DLSS et la génération d’images restent vos meilleurs alliés en 4K. Pour comparer d’autres modèles, notre sélection pour jouer en 4K et l’outil trouver ma carte graphique prennent le relais.

FAQQuestions fréquentes

Quelle carte graphique pour Doom: The Dark Ages ?

Il faut une carte NVIDIA ou AMD capable de ray tracing matériel. id Software demande 8 Go de VRAM en 1080p (RTX 2060 Super, RX 6600), 10 Go en 1440p (RTX 3080, RX 6800) et 16 Go en 4K Ultra (RTX 4080, RX 7900 XT). Aujourd’hui : RTX 5060 en 1080p, RTX 5070 ou RX 9070 en 1440p, RTX 5070 Ti ou RTX 5080 en 4K.

Doom: The Dark Ages fonctionne-t-il sans ray tracing ?

Non. id Software précise que le jeu exige une carte compatible ray tracing matériel sur PC, y compris pour la configuration minimale. Les GeForce GTX et les Radeon RX 5000, comme la RX 5700 XT, ne peuvent pas le lancer. Il faut au minimum une GeForce RTX ou une Radeon RX 6000, avec 8 Go de VRAM.

Quelle est la configuration requise de Doom: The Dark Ages ?

Au minimum : une carte compatible ray tracing avec 8 Go de VRAM, un processeur de 8 cœurs et 16 threads comme le Ryzen 7 3700X ou le Core i7-10700K, 16 Go de mémoire vive et un SSD NVMe avec 100 Go libres. Le palier recommandé passe à 10 Go de VRAM et 32 Go de mémoire vive pour le 1440p.

Le path tracing de Doom: The Dark Ages fonctionne-t-il sur Radeon ?

Officiellement, non : la mise à jour de juin 2025 réserve le path tracing à une sélection de GeForce, avec DLSS Ray Reconstruction. id Software indique que les autres cartes peuvent tenter l’option à des réglages plus bas, sans garantie de fluidité, d’image correcte ni de stabilité. Pour ce mode, une GeForce reste le seul choix sûr.

Doom: The Dark Ages fonctionne-t-il sur une carte Intel Arc ?

La configuration officielle ne cite que des cartes NVIDIA et AMD. Les Arc accélèrent pourtant le ray tracing en matériel, mais id Software ne les mentionne dans aucun palier. Si vous avez une Arc, consultez les notes de version des pilotes Intel et du jeu avant d’acheter, et privilégiez une carte citée si vous en achetez une.

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