- Une carte NVIDIA ou AMD capable de ray tracing matériel est exigée, y compris pour la configuration minimale.
- id Software fixe la VRAM de chaque palier : 8 Go en 1080p, 10 Go en 1440p, 16 Go en 4K Ultra.
- Le path tracing, ajouté en juin 2025, est officiellement réservé à une sélection de GeForce, avec DLSS Ray Reconstruction.
- Un SSD NVMe est obligatoire, avec 100 Go d’espace libre.
Doom: The Dark Ages transporte le Slayer dans un univers médiéval et inaugure le moteur id Tech 8, avec un éclairage et des ombres en ray tracing au cœur du rendu. Comme Indiana Jones et le Cercle ancien, il ne propose pas de mode de repli : une carte qui n’accélère pas le ray tracing en matériel ne peut pas le lancer.
La bonne nouvelle, c’est la clarté de la configuration requise de Doom: The Dark Ages. id Software indique pour chaque palier la mémoire vidéo minimale, pas seulement des noms de cartes.
Les cartes et produits que l’on retient
Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.
Le 1080p à petit budget : GeForce RTX 5060
Elle coche les deux exigences du minimum, ray tracing matériel et 8 Go de VRAM, avec 448 Go/s de bande passante grâce à la GDDR7. 145 W, une alimentation de 550 W et 299 $ au lancement. Pour le palier 1440p et ses 10 Go, il faudra monter en gamme.
- Ray tracing matériel et 8 Go
- 448 Go/s
- DLSS 4
- 8 Go, pile le minimum
- PCIe 5.0 limité à x8
Le 1440p côté Radeon : RX 9070
16 Go sur 256 bits, bien au-delà des 10 Go du palier recommandé, et une architecture RDNA 4, deux générations après la RDNA 2 de la RX 6800 citée par id Software. 640 Go/s, 220 W, 549 $ au lancement et une alimentation de 650 W. Le path tracing n’est officiellement pris en charge que sur GeForce : sur cette Radeon, il reste un essai sans garantie.
- 16 Go de VRAM
- 220 W
- Au-dessus de la RX 6800 recommandée
- Pas de path tracing officiel
- Modèles partenaires uniquement
La 4K et le path tracing en 1440p : GeForce RTX 5070 Ti
16 Go de GDDR7, exactement la mémoire du palier Ultra 4K, et des performances proches de la RTX 4080 citée en exemple. Elle dépasse largement la RTX 4070 du minimum en path tracing. 300 W et une alimentation de 750 W.
- 16 Go, palier Ultra 4K
- Proche d’une RTX 4080
- Génération multi-images
- Prix souvent loin des 749 $ de lancement
- Connecteur 16 broches
Le path tracing recommandé : GeForce RTX 5080
C’est la carte qu’id Software cite pour le path tracing en 1440p en réglages élevés. Puce GB203 complète, 16 Go de GDDR7 sur 256 bits et 960 Go/s. Comptez 360 W et une alimentation de 850 W.
- Citée par id Software pour le path tracing
- 960 Go/s
- Génération multi-images
- 999 $ au lancement, souvent plus en boutique
- 16 Go sans grande marge en 4K
01La configuration requise officielle
| Composant | Minimale | Recommandée | Ultra 4K |
|---|---|---|---|
| Objectif d’id Software | 1080p, réglages bas | 1440p, réglages élevés | 2160p, réglages Ultra |
| Carte graphique | NVIDIA ou AMD, ray tracing matériel, 8 Go de VRAM (RTX 2060 Super, RX 6600 ou mieux) | NVIDIA ou AMD, ray tracing matériel, 10 Go de VRAM (RTX 3080, RX 6800 ou mieux) | NVIDIA ou AMD, ray tracing matériel, 16 Go de VRAM (RTX 4080, RX 7900 XT ou mieux) |
| Processeur | Zen 2 ou Intel 10e génération, 8 cœurs et 16 threads (Ryzen 7 3700X, Core i7-10700K) | Zen 3 ou Intel 12e génération, 8 cœurs et 16 threads (Ryzen 7 5700X, Core i7-12700K) | Comme le recommandé |
| Mémoire vive | 16 Go | 32 Go | 32 Go |
| Stockage | SSD NVMe de 512 Go ou plus, 100 Go libres | Idem | Idem |
Les trois paliers visent la même cadence d’images, élevée pour un jeu de tir ; seuls la définition et le niveau de détail changent. Le jeu tourne sous Windows 10 ou 11 en 64 bits.
Deux remarques. La mention « ou mieux » compte : une RTX 2060 Super (8 Go, 448 Go/s) est un plancher. Et Intel n’apparaît nulle part, alors que les Arc accélèrent le ray tracing en matériel.
02Le path tracing, officiellement réservé aux GeForce
La mise à jour PC de juin 2025 a ajouté le path tracing avec DLSS Ray Reconstruction, officiellement pris en charge sur une sélection de GeForce :
| Palier | Objectif | Carte graphique |
|---|---|---|
| Minimum | 1080p, réglages moyens, DLSS équilibré | RTX 4070 avec 12 Go ou mieux |
| Recommandé | 1440p, réglages élevés, DLSS équilibré | RTX 5080 avec 16 Go ou mieux |
| Ultra 4K | 2160p, réglages Ultra, DLSS performance | RTX 5090 |
Ces trois paliers demandent 32 Go de mémoire vive, et la génération d’images DLSS y est proposée en option : en 2x sur le palier minimum (RTX 4070), de 2x à 4x sur les deux autres. id Software précise que les autres cartes peuvent essayer le path tracing à des réglages plus bas, sans garantie.
Le conseil du labo. Le jeu intègre un mode benchmark depuis cette même mise à jour. Servez-vous-en pour comparer le ray tracing standard et le path tracing sur votre carte avant d’en changer.
03Quelle carte graphique pour Doom: The Dark Ages selon la définition
| Définition | Ray tracing standard | Path tracing |
|---|---|---|
| 1080p | RTX 5060, RX 9060 XT 16 Go | RTX 5070 |
| 1440p | RTX 5070, RX 9070 | RTX 5070 Ti, RTX 5080 |
| 4K | RTX 5070 Ti, RX 9070 XT, RTX 5080 | RTX 5090 |
En 1080p, la RTX 5060 et ses 8 Go cochent le minimum ; la RX 9060 XT 16 Go double la mémoire pour durer. En 1440p, la RTX 5070 (12 Go) et la RX 9070 (16 Go) dépassent les 10 Go exigés. En 4K Ultra, il faut 16 Go : la RTX 5070 Ti, proche d’une RTX 4080, et la RX 9070 XT sont les portes d’entrée, la RTX 5080 apporte plus de marge.
Pour le path tracing, la RTX 5070 dépasse la RTX 4070 du palier minimum avec la même mémoire de 12 Go. En 1440p, id Software cite la RTX 5080 ; la RTX 5070 Ti se place juste en dessous avec la même mémoire. En 4K, seule la RTX 5090 et ses 32 Go conviennent.
Le DLSS et la génération d’images restent vos meilleurs alliés en 4K. Pour comparer d’autres modèles, notre sélection pour jouer en 4K et l’outil trouver ma carte graphique prennent le relais.
FAQQuestions fréquentes
Quelle carte graphique pour Doom: The Dark Ages ?
Il faut une carte NVIDIA ou AMD capable de ray tracing matériel. id Software demande 8 Go de VRAM en 1080p (RTX 2060 Super, RX 6600), 10 Go en 1440p (RTX 3080, RX 6800) et 16 Go en 4K Ultra (RTX 4080, RX 7900 XT). Aujourd’hui : RTX 5060 en 1080p, RTX 5070 ou RX 9070 en 1440p, RTX 5070 Ti ou RTX 5080 en 4K.
Doom: The Dark Ages fonctionne-t-il sans ray tracing ?
Non. id Software précise que le jeu exige une carte compatible ray tracing matériel sur PC, y compris pour la configuration minimale. Les GeForce GTX et les Radeon RX 5000, comme la RX 5700 XT, ne peuvent pas le lancer. Il faut au minimum une GeForce RTX ou une Radeon RX 6000, avec 8 Go de VRAM.
Quelle est la configuration requise de Doom: The Dark Ages ?
Au minimum : une carte compatible ray tracing avec 8 Go de VRAM, un processeur de 8 cœurs et 16 threads comme le Ryzen 7 3700X ou le Core i7-10700K, 16 Go de mémoire vive et un SSD NVMe avec 100 Go libres. Le palier recommandé passe à 10 Go de VRAM et 32 Go de mémoire vive pour le 1440p.
Le path tracing de Doom: The Dark Ages fonctionne-t-il sur Radeon ?
Officiellement, non : la mise à jour de juin 2025 réserve le path tracing à une sélection de GeForce, avec DLSS Ray Reconstruction. id Software indique que les autres cartes peuvent tenter l’option à des réglages plus bas, sans garantie de fluidité, d’image correcte ni de stabilité. Pour ce mode, une GeForce reste le seul choix sûr.
Doom: The Dark Ages fonctionne-t-il sur une carte Intel Arc ?
La configuration officielle ne cite que des cartes NVIDIA et AMD. Les Arc accélèrent pourtant le ray tracing en matériel, mais id Software ne les mentionne dans aucun palier. Si vous avez une Arc, consultez les notes de version des pilotes Intel et du jeu avant d’acheter, et privilégiez une carte citée si vous en achetez une.




