- Les RX 7700 XT à RX 7900 XTX associent une puce de calcul en TSMC N5 et trois à six puces de cache et de mémoire en N6.
- Chaque puce de cache apporte 16 Mo d’Infinity Cache et 64 bits de bus mémoire : six puces, 384 bits et 96 Mo.
- La double émission double les TFLOPS sur le papier, sans que les jeux suivent dans les mêmes proportions.
- Premières Radeon à encoder en AV1 et à passer au DisplayPort 2.1.
RDNA 3 est l’architecture des Radeon RX 7000, de la RX 7900 XTX de décembre 2022 à la RX 7900 GRE, lancée dans le monde entier le 27 février 2024. Sa grande idée vient des processeurs Ryzen : au lieu d’une seule grosse puce, les modèles haut de gamme en assemblent plusieurs, chacune gravée avec le procédé le plus adapté à son rôle.
Toutes les cartes et leurs écarts figurent sur la page de la gamme Radeon RX 7000. Voici ce qui se passe à l’intérieur.
Les cartes et produits que l’on retient
Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.
La RX 7900 XTX, le sommet de RDNA 3
Navi 31 complète avec six puces de cache : 96 CU, 24 Go sur 384 bits et 96 Mo d’Infinity Cache. Prévoyez l’alimentation de 800 W recommandée pour ses 355 W.
- 24 Go de VRAM
- 960 Go/s de bande passante
- Upscaling FSR par IA
- Ray tracing en retrait face aux RX 9000
- Pas de génération d’images par IA
La RX 7800 XT, l’équilibre 1440p
Navi 32 complète : 60 CU, 16 Go sur 256 bits et 624 Go/s. Une valeur sûre si son prix reste nettement sous celui d’une RX 9070.
- 16 Go de GDDR6
- Bus de 256 bits
- Deux prises 8 broches classiques
- 263 W, plus qu’une RX 9070
- Ray tracing de génération précédente
La RX 7600 XT, 16 Go en monolithique
Navi 33 en N6 avec 16 Go : beaucoup de mémoire pour le prix. Son bus PCIe x8 la réserve plutôt aux cartes mères PCIe 4.0.
- 16 Go de VRAM
- Encodage AV1
- Consommation modérée
- PCIe 4.0 x8
- Bus mémoire de 128 bits
01Les chiplets : une puce de calcul et des puces de cache
Le cœur s’appelle GCD (Graphics Compute Die). Gravé en TSMC N5, il porte les unités de calcul, le moteur multimédia et l’affichage. Autour de lui, des MCD (Memory Cache Die) en TSMC N6 : chacun contient 16 Mo d’Infinity Cache et deux contrôleurs GDDR6 de 32 bits, soit 64 bits de bus par puce.
Pourquoi ce découpage ? Le cache et les circuits d’entrée-sortie profitent bien moins d’une gravure fine que la logique de calcul : autant les fabriquer sur un procédé plus ancien et moins cher. De petites puces donnent aussi moins de rebuts qu’une très grande. Elles communiquent par une liaison haute densité, l’Infinity Fanout, à 5,3 To/s cumulés selon AMD.
| Puce | Assemblage | Cartes de la base |
|---|---|---|
| Navi 31 | 1 GCD + 4 à 6 MCD | RX 7900 XTX (96 CU, 6 MCD), RX 7900 XT (84 CU, 5 MCD), RX 7900 GRE (80 CU, 4 MCD) |
| Navi 32 | 1 GCD + 3 ou 4 MCD | RX 7800 XT (60 CU, 4 MCD), RX 7700 XT (54 CU, 3 MCD) |
| Navi 33 | puce unique en N6 | RX 7600 XT et RX 7600 (32 CU) |
Le nombre de MCD fixe directement la mémoire : six puces donnent 384 bits et 96 Mo de cache sur la RX 7900 XTX, cinq donnent 320 bits et 80 Mo sur la RX 7900 XT, quatre donnent 256 bits et 64 Mo sur la RX 7800 XT.
02Unités de calcul et double émission
Les CU sont regroupés par deux en WGP (Work Group Processor). La nouveauté est la double émission : dans certaines conditions, chaque unité exécute deux instructions par cycle. Sur le papier, le débit FP32 double. C’est pourquoi la RX 7900 XTX affiche 61,44 TFLOPS contre 23,65 pour la RX 6950 XT, sans que les jeux suivent dans les mêmes proportions : le compilateur ne trouve pas toujours deux instructions compatibles. Notre page sur les TFLOPS explique pourquoi ce chiffre se compare mal.
AMD a aussi séparé les horloges : sur Navi 31, la partie frontale tourne vers 2,5 GHz et les unités de calcul vers 2,3 GHz, un choix destiné à économiser de l’énergie.
03Ray tracing et accélérateurs IA
Chaque CU contient un accélérateur de ray tracing de 2e génération, plus efficace que celui de RDNA 2 mais toujours en retrait face aux GeForce dans les scènes lourdes. RDNA 3 introduit aussi deux accélérateurs IA par CU, qui exécutent des multiplications de matrices en FP16, BF16 et en entiers.
Ils ne gèrent pas le FP8 de RDNA 4, mais AMD a tout de même ouvert l’upscaling FSR par IA aux RX 7000. La génération d’images par IA reste réservée aux RX 9000.
04Mémoire et Infinity Cache
RDNA 3 utilise de la GDDR6 de 18 à 20 Gbit/s. Le cache L1 double par rapport à RDNA 2, le cache L2 passe à 6 Mo sur Navi 31. L’Infinity Cache de 2e génération perd en capacité, 96 Mo au plus contre 128 Mo sur les RX 6900, et un peu en latence puisqu’il vit désormais sur les MCD. En échange, le bus monte jusqu’à 384 bits.
AMD annonce une bande passante effective, cache compris, jusqu’à 3 500 Go/s sur la RX 7900 XTX, 2 900 Go/s sur la RX 7900 XT et 2 708 Go/s sur la RX 7800 XT. Ces chiffres combinent le débit de la VRAM et celui du cache : notre page sur le cache L2 et l’Infinity Cache explique pourquoi ils ne se comparent pas à la bande passante brute.
À savoir. La RX 7900 GRE a plus d’unités que la RX 7800 XT, mais sa mémoire limitée à 18 Gbit/s lui donne moins de bande passante : 576 Go/s contre 624 Go/s.
05Multimédia et affichage
RDNA 3 est la première génération de Radeon à encoder en AV1, en plus du H.264 et du HEVC : un vrai progrès pour le streaming et le montage, puisque les RX 6000 ne savaient pas l’encoder. Le moteur d’affichage passe au DisplayPort 2.1, en UHBR13.5 (jusqu’à 54 Gbit/s) sur les RX 7900 XTX et XT selon AMD, quand les RTX 40 restaient en DisplayPort 1.4a. Sur les modèles inférieurs, le mode dépend de la carte.
06Consommation et points de vigilance
Les TBP vont de 165 W pour la RX 7600 à 355 W pour la RX 7900 XTX, avec des prises 8 broches classiques. Trois points à connaître :
- au lancement, un petit lot de RX 7900 XTX de référence souffrait d’un défaut de chambre à vapeur, avec un point chaud jusqu’à 110 °C ; AMD a remplacé les cartes concernées ;
- les RX 7600 et 7600 XT n’ont que 8 lignes PCIe, ce qui pénalise les cartes mères PCIe 3.0 ;
- face aux RX 9000, le ray tracing et l’IA ont une génération de retard, ce qui doit se lire dans le prix.
Pour la 4K ou la création, une RX 7900 XTX garde un argument que RDNA 4 n’a pas : 24 Go. En 1440p, une RX 7800 XT ne se justifie que si elle coûte nettement moins cher qu’une RX 9070.
FAQQuestions fréquentes
Qu’est-ce qu’un GPU à chiplets ?
C’est un processeur graphique découpé en plusieurs puces réunies dans un même boîtier. Sur RDNA 3, une puce centrale gravée en TSMC N5 porte les unités de calcul, et des puces satellites en N6 portent l’Infinity Cache et les contrôleurs mémoire. AMD économise ainsi sur la partie qui profite peu d’une gravure fine.
Toutes les Radeon RX 7000 utilisent-elles des chiplets ?
Non. Les RX 7900 XTX, 7900 XT, 7900 GRE, 7800 XT et 7700 XT utilisent des chiplets, avec trois à six puces de cache selon le modèle. Les RX 7600 et RX 7600 XT reposent sur Navi 33, une puce monolithique gravée en TSMC N6.
Le FSR 4 fonctionne-t-il sur les Radeon RX 7000 ?
Oui pour l’upscaling par IA, ouvert aux RX 7000 après avoir été réservé aux RX 9000. Leurs accélérateurs IA ne gèrent pas le FP8 de RDNA 4. La génération d’images par IA et Ray Regeneration restent réservées aux RX 9000 ; les RX 7000 gardent la génération d’images FSR 3 et AFMF.
Quelle est la différence entre RDNA 3 et RDNA 2 ?
RDNA 3 introduit les chiplets sur le haut de gamme, la double émission d’instructions, des accélérateurs IA, une deuxième génération d’unités de ray tracing, l’encodage AV1 et le DisplayPort 2.1. L’Infinity Cache baisse en capacité, de 128 à 96 Mo au maximum, compensée par un bus mémoire élargi à 384 bits.




