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Quelle carte graphique pour Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds a connu un lancement difficile sur PC, et sa configuration officielle le laisse deviner : même le palier recommandé de Capcom compte sur la génération d’images. Bien choisir sa carte, ici, c’est d’abord bien choisir sa mémoire vidéo.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 3 min de lecture
  • Par la rédaction

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Dans une colocation à Grenoble, un jeune homme branche le câble 16 broches d’une grande carte graphique pendant que son colocataire joue déjà
Quelle carte graphique pour Monster Hunter WildsPhoto d’illustration
RepèresQuelle carte graphique pour Monster Hunter Wilds
Carte minimale
GTX 1660 6 Go ou RX 5500 XT 8 Go
Carte recommandée
RTX 2060 Super 8 Go ou RX 6600 8 Go
Pack de textures HD
16 Go de VRAM minimum
Mémoire vive
16 Go
Stockage
75 Go sur SSD, DirectStorage
Notre choix en 1440p
RX 9070 ou RTX 5070 Ti
L’essentiel
  • Le palier minimum de Capcom vise un 1080p reconstruit depuis une image en 720p, en réglages Très bas.
  • Le palier recommandé (RTX 2060 Super ou RX 6600) suppose des réglages Moyen et la génération d’images activée.
  • Le pack de textures haute définition, gratuit, exige une carte d’au moins 16 Go de VRAM.
  • Une RTX 5070 et ses 12 Go ne peuvent pas profiter de ce pack : visez 16 Go pour ce jeu.

Monster Hunter Wilds a attiré une foule de joueurs sur Steam à sa sortie, mais il reste l’un des jeux les plus discutés sur PC. Son moteur RE Engine affiche de vastes régions ouvertes, des météos changeantes et des créatures gigantesques, et la version PC a reçu de nombreuses critiques sur ses performances au lancement. Capcom a reconnu le problème et annoncé des optimisations côté processeur comme côté carte graphique, dont une mise à jour importante au début de l’année 2026.

Pour choisir sa carte, la configuration officielle publiée sur Steam reste le meilleur point de départ, à condition de lire ses petites lignes.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

Le 1080p à 16 Go : Radeon RX 9060 XT 16 Go

Budget indicatif350 à 450 € environ, à vérifierPour qui1080p en réglages élevés avec le pack de textures HD

La façon la plus économique d’atteindre les 16 Go exigés par le pack de textures HD : 349 $ au lancement, 160 W et une alimentation de 450 W. Son bus de 128 bits limite la bande passante à 320 Go/s, ce qui la cantonne au 1080p, mais les textures pèsent surtout sur la mémoire.

  • 16 Go de VRAM
  • PCIe 5.0 x16 complet
  • Sobre : 160 W
  • 320 Go/s seulement
  • À ne pas confondre avec la version 8 Go
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02

Le 1080p avec DLSS : GeForce RTX 5060 Ti 16 Go

Budget indicatif500 à 800 € selon la période, à vérifierPour qui1080p élevé, 1440p avec upscaling et génération d’images

16 Go de GDDR7 sur 128 bits pour 448 Go/s, 180 W et 429 $ au lancement. Elle a la mémoire du pack HD et le DLSS 4 avec génération multi-images, utile dans un jeu dont la configuration recommandée compte déjà sur la génération d’images. Attention à son bus x8 sur une carte mère en PCIe 3.0.

  • 16 Go de GDDR7
  • DLSS 4 et génération multi-images
  • 180 W
  • Bus mémoire de 128 bits
  • PCIe 5.0 limité à x8
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03

Le 1440p et la 4K en upscaling : Radeon RX 9070 XT

Budget indicatif650 à 850 € environ, à vérifierPour qui1440p en réglages élevés, 4K avec upscaling et pack HD

Capcom cite une RX 7800 XT à 16 Go pour la 4K en Ultra avec génération d’images ; la RX 9070 XT, plus récente et plus puissante, garde 16 Go sur 256 bits pour 640 Go/s. 599 $ au lancement, 304 W et une alimentation de 750 W.

  • 16 Go sur 256 bits
  • Au-dessus de la RX 7800 XT
  • FSR 4 sur les jeux compatibles
  • 304 W à refroidir
  • Modèles partenaires uniquement
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04

La 4K confortable : GeForce RTX 5080

Budget indicatif1 100 à 1 600 €, à vérifierPour qui4K en Ultra avec pack HD et génération d’images

La puce GB203 complète, 16 Go de GDDR7 sur 256 bits et 960 Go/s : de quoi dépasser nettement la RTX 4070 Ti Super citée par Capcom pour la 4K. Elle demande 360 W et une alimentation de 850 W, et ses 16 Go restent tout juste ceux exigés par le pack HD.

  • 960 Go/s de bande passante
  • Génération multi-images
  • Puce GB203 complète
  • 999 $ au lancement, souvent plus en boutique
  • 16 Go sans marge au-delà du pack HD
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01La configuration requise de Monster Hunter Wilds

ComposantMinimaleRecommandéePack de textures HD
Carte graphiqueGeForce GTX 1660 (6 Go) ou Radeon RX 5500 XT (8 Go)GeForce RTX 2060 Super (8 Go) ou Radeon RX 6600 (8 Go)GeForce RTX 4070 Ti Super (16 Go) ou Radeon RX 7800 XT (16 Go)
Objectif de Capcom1080p reconstruit depuis du 720p, réglages Très bas1080p, réglages Moyen, génération d’images activée2160p, réglages Ultra, génération d’images activée
ProcesseurCore i5-10400, Core i3-12100 ou Ryzen 5 3600Core i5-10400, Core i3-12100 ou Ryzen 5 3600Core i5-11600K, Core i5-12400, Ryzen 5 5800X ou Ryzen 5 7700
Mémoire vive16 Go16 Go16 Go
Stockage75 Go sur SSD75 Go sur SSD75 Go sur SSD

Le jeu demande DirectX 12 et Windows 10 ou 11 en 64 bits, et prend en charge DirectStorage. La dernière colonne vient de la fiche du pack de textures haute définition, un contenu gratuit séparé.

Les deux premières colonnes sont plus exigeantes qu’elles n’en ont l’air. Le minimum calcule l’image en 720p avant de l’agrandir, et le recommandé s’appuie sur la génération d’images pour atteindre la fluidité visée en 1080p. Autrement dit, une RTX 2060 Super ou une RX 6600 (8 Go sur 128 bits, 224 Go/s pour la Radeon) sont un plancher, pas une cible confortable.

02Le pack de textures HD et la question des 16 Go

Capcom est très clair sur la fiche de ce pack : il faut une carte d’au moins 16 Go de VRAM pour l’installer, et une mémoire insuffisante peut afficher les textures de travers ou rendre le jeu instable, quel que soit le réglage de qualité des textures choisi. Bonne nouvelle, les textures pèsent surtout sur la mémoire et peu sur la puissance de calcul : une carte de milieu de gamme à 16 Go en profite déjà en 1080p.

Cette règle écarte des cartes pourtant récentes et puissantes. La RTX 5070 et ses 12 Go, la RX 9070 GRE et ses 12 Go, ou les versions 8 Go des RTX 5060 Ti et RX 9060 XT ne peuvent pas utiliser ce pack. C’est le principal argument pour viser 16 Go dans ce jeu, et notre sélection des cartes à 16 Go compare les candidates.

Attention. Si le jeu devient instable après l’installation du pack HD, Capcom conseille de le désactiver depuis Steam : clic droit sur le jeu, Propriétés, DLC, puis décocher le pack et redémarrer Steam.

03Quelle carte graphique pour Monster Hunter Wilds selon la définition

DéfinitionCartes conseilléesPack HD possible
1080pRX 9060 XT 16 Go, RTX 5060 Ti 16 GoOui
1440pRX 9070, RTX 5070 TiOui
4K avec upscalingRX 9070 XT, RTX 5080, RTX 5090Oui

En 1080p, la RX 9060 XT 16 Go est l’accès le moins cher aux 16 Go. La RTX 5060 Ti 16 Go coûte plus cher mais apporte le DLSS 4 avec génération multi-images.

En 1440p, la RX 9070 (16 Go sur 256 bits, 640 Go/s, 220 W) et la RTX 5070 Ti (16 Go de GDDR7, 896 Go/s) gardent la mémoire du pack HD avec une vraie marge de puissance.

En 4K, Capcom cite une RTX 4070 Ti Super ou une RX 7800 XT, avec génération d’images et réglages Ultra. La RX 9070 XT et la RTX 5080 se placent au-dessus de ces deux cartes ; la RTX 5090 et ses 32 Go règlent la question de la mémoire pour longtemps.

Le DLSS, le FSR et le XeSS restent indispensables dans tous les cas. Et si votre carte actuelle ne tourne pas à plein régime dans les zones les plus animées, regardez du côté du processeur avant d’en changer. Notre outil trouver ma carte graphique vous aide ensuite à choisir selon votre écran et votre budget.

FAQQuestions fréquentes

Quelle carte graphique pour Monster Hunter Wilds ?

Capcom recommande une GeForce RTX 2060 Super ou une Radeon RX 6600, toutes deux à 8 Go, pour du 1080p en réglages Moyen avec génération d’images. Pour acheter aujourd’hui, visez 16 Go : RX 9060 XT 16 Go ou RTX 5060 Ti 16 Go en 1080p, RX 9070 ou RTX 5070 Ti en 1440p, RX 9070 XT ou RTX 5080 en 4K.

Quelle est la configuration minimale de Monster Hunter Wilds ?

Sur Steam, le minimum est une GeForce GTX 1660 6 Go ou une Radeon RX 5500 XT 8 Go, un Core i5-10400, un Core i3-12100 ou un Ryzen 5 3600, 16 Go de mémoire vive et 75 Go sur SSD. Capcom vise alors un 1080p reconstruit depuis du 720p, en réglages Très bas.

Faut-il 16 Go de VRAM pour Monster Hunter Wilds ?

Pas pour lancer le jeu : la configuration recommandée se contente de 8 Go. En revanche, le pack de textures haute définition, gratuit, exige 16 Go au minimum, et Capcom prévient qu’une mémoire insuffisante peut rendre le jeu instable une fois ce pack installé. Pour une carte achetée aujourd’hui, 16 Go est le bon choix.

Pourquoi Monster Hunter Wilds demande-t-il la génération d’images ?

Capcom indique que son palier recommandé suppose la génération d’images activée. Cette technique intercale des images calculées par l’IA ou par algorithme entre les images réellement rendues. Elle rend l’affichage plus fluide, mais ajoute un peu de latence et marche mieux quand la cadence de base est déjà correcte : ne comptez pas sur elle pour sauver une carte trop faible.

Monster Hunter Wilds fonctionne-t-il sur un disque dur ?

Non, Capcom exige un SSD dès la configuration minimale, avec 75 Go d’espace libre. Le jeu prend en charge DirectStorage, qui accélère le chargement des données depuis un SSD rapide. Un SSD NVMe est donc le meilleur choix si vous installez le pack de textures haute définition.

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