Technique

La bande passante mémoire

La bande passante mémoire, c’est le volume de données que le GPU peut lire ou écrire dans sa VRAM chaque seconde. Elle se calcule en une ligne, et elle explique beaucoup de choses, de l’aisance en 4K à la vitesse d’un modèle d’IA local.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 4 min de lecture
  • Par la rédaction

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Le soir à Avignon, un homme barbu observe son écran pendant qu’un PC ouvert, équipé d’une grande carte graphique, fait tourner un modèle d’IA
La bande passante mémoirePhoto d’illustration
RepèresLa bande passante mémoire
Formule
débit (Gbit/s) x bus (bits) / 8
RTX 5090
1 792 Go/s (28 Gbit/s, 512 bits)
RTX 5070
672 Go/s (28 Gbit/s, 192 bits)
RX 9070 XT
640 Go/s (20 Gbit/s, 256 bits)
RTX 4060
272 Go/s (17 Gbit/s, 128 bits)
L’essentiel
  • Bande passante en Go/s = débit par broche en Gbit/s x largeur du bus en bits / 8.
  • Deux recettes peuvent donner le même résultat : RTX 5080 et RX 7900 XTX affichent toutes deux 960 Go/s.
  • La bande passante « effective » annoncée avec un gros cache ne se compare pas à la bande passante brute.
  • Pour un modèle d’IA local, la vitesse de génération est plafonnée par la bande passante divisée par la taille du modèle.

Un GPU moderne compte des milliers d’unités de calcul, et toutes réclament des données : textures, géométrie, tampons de rendu, poids d’un modèle d’IA. La bande passante mémoire mesure le débit maximal entre le GPU et sa VRAM. Si elle est insuffisante, les unités attendent et la puissance de calcul reste en partie inutilisée. Bonne nouvelle : elle se recalcule en une ligne à partir de la fiche technique.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

Le record de bande passante

Budget indicatifLancement 1 999 $, prix en euros et disponibilité à vérifierPour quiIA locale, 4K sans compromis

1 792 Go/s et 32 Go : la plus forte bande passante de notre base, et de loin la carte la plus intéressante pour les gros modèles d’IA. Elle réclame 575 W et une alimentation de 1 000 W.

  • 1 792 Go/s
  • 32 Go de GDDR7
  • Prix
  • TBP de 575 W
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02

Beaucoup de débit pour la 4K

Budget indicatifLancement 749 $, prix en euros à vérifierPour qui4K avec upscaling, 1440p à haute fréquence

896 Go/s, presque autant que les 960 Go/s de la RTX 5080, pour 250 $ de moins au lancement. Avec 16 Go sur 256 bits, la mémoire ne la freine pas en haute définition.

  • 896 Go/s
  • 16 Go de GDDR7
  • Connecteur 16 broches
  • Alimentation de 750 W conseillée
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03

24 Go et 960 Go/s chez AMD

Budget indicatifLancement 999 $, prix en euros à vérifierPour qui4K, IA locale si vos logiciels prennent en charge les Radeon

Un bus de 384 bits, 960 Go/s et 24 Go : une combinaison rare, utile pour les gros modèles comme pour la 4K. Comptez 355 W et une alimentation de 800 W.

  • 24 Go de VRAM
  • Bus de 384 bits
  • TBP de 355 W
  • Écosystème IA moins large que CUDA
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01Le calcul, pas à pas

La formule tient en une ligne : débit par broche (Gbit/s) x largeur du bus (bits) / 8 = bande passante (Go/s). On divise par 8 parce qu’un octet compte 8 bits.

Prenons la RTX 5070. Sa GDDR7 transmet 28 Gbit/s sur chacune des 192 lignes de son bus mémoire : 28 x 192 = 5 376 Gbit/s, soit 672 Go/s. La RX 9070 XT : 20 x 256 / 8 = 640 Go/s. La RTX 5090 : 28 x 512 / 8 = 1 792 Go/s.

Le débit à utiliser est le débit effectif par broche en Gbit/s (parfois noté Gbps), pas la fréquence en MHz des logiciels de surveillance. Il dépend du type de mémoire : voir GDDR6, GDDR6X ou GDDR7.

02La bande passante de cartes de notre base

CarteMémoireDébit par brocheBusBande passante
RTX 5090GDDR728 Gbit/s512 bits1 792 Go/s
RTX 4090GDDR6X21 Gbit/s384 bits1 008 Go/s
RTX 5080GDDR730 Gbit/s256 bits960 Go/s
RX 7900 XTXGDDR620 Gbit/s384 bits960 Go/s
RTX 5070 TiGDDR728 Gbit/s256 bits896 Go/s
RTX 5070GDDR728 Gbit/s192 bits672 Go/s
RX 9070 XTGDDR620 Gbit/s256 bits640 Go/s
Arc B580GDDR619 Gbit/s192 bits456 Go/s
RTX 5060 TiGDDR728 Gbit/s128 bits448 Go/s
RX 9060 XTGDDR620 Gbit/s128 bits320 Go/s
RTX 4060GDDR617 Gbit/s128 bits272 Go/s

Des recettes opposées aboutissent parfois au même chiffre : la RTX 5080 obtient 960 Go/s avec 256 bits et une mémoire très rapide, la RX 7900 XTX avec 384 bits et une mémoire plus lente. Et la hiérarchie de la bande passante ne suit pas celle des gammes : l’Arc B580 devance d’un cheveu la RTX 5060 Ti grâce à son bus de 192 bits.

03D’une génération à l’autre

Chez NVIDIA, le milieu de gamme a fait le yoyo. La RTX 3060 Ti offrait 448 Go/s sur 256 bits ; la RTX 4060 Ti est tombée à 288 Go/s sur 128 bits, 36 % de moins, en misant sur 32 Mo de cache L2 contre 4 Mo ; la RTX 5060 Ti remonte à 448 Go/s, 56 % de plus, grâce à la GDDR7 sur le même bus (voir le duel RTX 5060 Ti 16 Go contre RTX 4060 Ti 16 Go). En haut de gamme, la RTX 5090 gagne 78 % sur la RTX 4090 avec un bus élargi à 512 bits (duel RTX 5090 contre RTX 4090).

04Bande passante brute et bande passante effective

AMD publie, pour ses Radeon à Infinity Cache, une bande passante « effective » qui combine les débits de la VRAM et du cache, sans détailler son calcul : jusqu’à 3 500 Go/s pour la RX 7900 XTX, dont la VRAM délivre 960 Go/s, ou jusqu’à 1 278 Go/s pour la RX 6700 XT, pour 384 Go/s bruts. Ces chiffres supposent qu’une large part des accès trouvent leur donnée dans le cache, ce qui dépend du jeu et de la définition. Ils ne se comparent pas aux chiffres bruts des autres cartes. Le mécanisme est expliqué dans notre page cache L2 et Infinity Cache.

05Quand la bande passante compte vraiment

  • En haute définition : plus de pixels, c’est plus de données par image, et un cache qui retient une part plus faible des accès.
  • Avec des effets lourds : post-traitements en plein écran, textures très détaillées et ray tracing multiplient les accès à la mémoire.
  • En IA locale : pour générer chaque jeton, un modèle de langage relit l’ensemble de ses poids. La vitesse maximale théorique vaut donc la bande passante divisée par la taille du modèle : à modèle égal, une carte à 1 792 Go/s a un plafond quatre fois plus haut qu’une carte à 448 Go/s. Voir notre page carte graphique pour l’IA.

Le conseil du labo. Entre deux cartes d’une même famille, la bande passante est un bon indicateur de leur aisance en haute définition. Entre deux marques ou deux générations, regardez-la toujours avec la taille du cache.

06Ce que la bande passante ne dit pas

Elle ne dit rien de la quantité : une carte très rapide peut rester trop petite pour vos jeux ou vos modèles (voir notre page VRAM). Ni de l’efficacité avec laquelle le GPU l’exploite, grâce à la compression des données et à ses caches. Pour la 4K ou l’IA, une carte graphique GDDR7 de 16 Go réunit débit et quantité ; au sommet, la RTX 5090 cumule les deux records de notre base.

FAQQuestions fréquentes

Comment calculer la bande passante mémoire d’une carte graphique ?

Multipliez le débit par broche de la mémoire, en Gbit/s, par la largeur du bus en bits, puis divisez par 8 pour passer en octets. Exemple : une RTX 5070 avec de la GDDR7 à 28 Gbit/s sur 192 bits donne 28 x 192 / 8 = 672 Go/s. Le résultat correspond aux chiffres publiés par les constructeurs.

Qu’est-ce que la bande passante effective ?

C’est un chiffre qui combine la bande passante de la VRAM et celle du gros cache intégré à la puce, en supposant qu’une bonne partie des accès y trouvent leur donnée. AMD annonce par exemple jusqu’à 3 500 Go/s pour la RX 7900 XTX, dont la VRAM délivre 960 Go/s. Il ne se compare pas aux chiffres bruts.

La bande passante mémoire est-elle importante pour l’IA ?

Oui, c’est souvent le facteur limitant pour les modèles de langage. Pour produire chaque jeton (un mot ou un fragment de mot), la carte relit l’ensemble des poids du modèle : la vitesse maximale théorique vaut donc la bande passante divisée par la taille du modèle. À modèle identique, une carte à 1 792 Go/s a un plafond quatre fois plus haut qu’une carte à 448 Go/s.

Bande passante et quantité de VRAM, quelle différence ?

La quantité, en Go, dit combien de données la carte peut garder sous la main ; la bande passante, en Go/s, à quelle vitesse elle y accède. Une carte peut avoir beaucoup de mémoire lente ou peu de mémoire rapide. Manquer de quantité provoque des saccades ; manquer de débit ralentit l’ensemble du rendu.

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