- TFLOPS FP32 = nombre d’unités x 2 opérations par cycle x fréquence boost.
- Le facteur 2 vient de la multiplication-addition fusionnée, comptée comme deux opérations.
- Les Radeon RDNA 3 et RDNA 4 doublent encore le chiffre grâce à la double émission, rarement exploitée à plein en jeu.
- Les « AI TOPS » mesurent autre chose : des calculs en basse précision sur les unités d’IA.
FLOPS signifie floating point operations per second ; un téraflops vaut mille milliards d’opérations en virgule flottante par seconde. Sur une fiche de carte graphique, le chiffre désigne presque toujours la puissance maximale théorique en simple précision (FP32). Il se reconstitue à partir de deux autres lignes de la fiche, et c’est en le recalculant qu’on comprend ses limites.
Les cartes et produits que l’on retient
Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.
La RTX 5070, la formule en exemple
Ses 30,9 TFLOPS se recalculent sans piège, et la carte reste l’une des plus équilibrées pour le 1440p. Ses 12 Go de VRAM sont le point à surveiller pour la durée.
- GDDR7 à 672 Go/s
- TBP de 250 W
- 12 Go seulement
La RX 9070 XT, 48,7 TFLOPS en double émission
Un chiffre flatteur dû à la double émission, mais aussi une vraie carte haut de gamme avec 16 Go sur 256 bits. Jugez-la sur nos duels plutôt que sur ses TFLOPS.
- 16 Go sur 256 bits
- 64 Mo d’Infinity Cache
- TBP de 304 W
La RTX 5080 pour le calcul et le rendu
56,3 TFLOPS et 16 Go de GDDR7 à 960 Go/s. Dans les charges de calcul pur, où les TFLOPS parlent davantage qu’en jeu, elle offre environ la moitié de la RTX 5090 pour la moitié de son prix de lancement.
- 960 Go/s
- 16 Go de GDDR7
- Alimentation de 850 W conseillée
- 16 Go justes pour la 4K très exigeante
01La formule
TFLOPS FP32 = nombre d’unités FP32 x 2 x fréquence boost (GHz) / 1 000.
Le facteur 2 vient de l’opération de base des GPU, la multiplication-addition fusionnée (a x b + c), que chaque unité exécute en un cycle et que l’on compte comme deux opérations. Trois exemples tirés de notre base :
- RTX 5070 : 6 144 cœurs CUDA x 2 x 2,512 GHz = 30 867 GFLOPS, soit 30,9 TFLOPS ;
- RTX 5090 : 21 760 x 2 x 2,407 = 104,8 TFLOPS ;
- Arc B580 : 2 560 x 2 x 2,85 = 14,6 TFLOPS.
La fréquence retenue est la fréquence boost officielle, une valeur de référence : la fréquence réelle varie en jeu (voir fréquence de base et fréquence boost). Le décompte des unités est expliqué dans notre page cœurs CUDA et processeurs de flux.
02Le cas des Radeon : la double émission
Appliquez la formule à la RX 9070 XT : 4 096 processeurs de flux x 2 x 2,97 GHz = 24,3 TFLOPS. AMD annonce pourtant 48,7 TFLOPS. Le facteur manquant est la double émission, introduite avec RDNA 3 : dans certaines conditions, chaque processeur de flux exécute deux instructions par cycle. AMD l’intègre à son chiffre officiel.
La comparaison la plus parlante oppose la RX 7600 (RDNA 3) à la RX 6650 XT (RDNA 2). Mêmes 2 048 processeurs de flux, fréquences boost voisines (2 655 et 2 635 MHz), mais 21,75 TFLOPS contre 10,79. Ce doublement suppose que le compilateur trouve à chaque cycle deux opérations indépendantes à associer, ce qui est loin d’être toujours le cas en jeu. Dans les faits, la RX 7600 est loin de valoir deux RX 6650 XT.
03Le cas d’Ampere : le FP32 doublé
NVIDIA a vécu le même décalage en 2020. Avec Ampere, la moitié des unités de chaque SM est devenue polyvalente, capable de calculer en flottant ou en entier : le nombre de cœurs CUDA a doublé, et les TFLOPS avec lui. La RTX 3070 affiche 20,31 TFLOPS contre 13,45 pour la RTX 2080 Ti, 51 % de plus sur le papier, pour deux cartes notoirement de même niveau (voir le duel RTX 2080 Ti contre RTX 3070). En jeu, une partie des unités polyvalentes est occupée par des calculs entiers.
04Ce que disent les TFLOPS de notre base
| Carte | Architecture | Unités FP32 | Boost | TFLOPS FP32 |
|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | Blackwell | 21 760 | 2 407 MHz | 104,8 |
| RTX 4090 | Ada Lovelace | 16 384 | 2 520 MHz | 82,6 |
| RX 7900 XTX | RDNA 3 | 6 144 | 2 500 MHz | 61,44 (double émission) |
| RX 9070 XT | RDNA 4 | 4 096 | 2 970 MHz | 48,7 (double émission) |
| RTX 5070 Ti | Blackwell | 8 960 | 2 452 MHz | 43,9 |
| RTX 5070 | Blackwell | 6 144 | 2 512 MHz | 30,9 |
| RTX 3080 10 Go | Ampere | 8 704 | 1 710 MHz | 29,77 |
| Arc B580 | Xe2 | 2 560 | 2 850 MHz | 14,6 |
Seules les lignes d’une même architecture se comparent utilement : RTX 5090, RTX 5070 Ti et RTX 5070 entre elles, par exemple. La RX 9070 XT affiche plus de TFLOPS que la RTX 5070 Ti, ce qui ne dit rien de leur classement réel : c’est l’objet du duel RTX 5070 Ti contre RX 9070 XT.
05Pourquoi les TFLOPS ne prédisent pas les performances en jeu
- Le calcul suppose que toutes les unités travaillent à chaque cycle, ce qui n’arrive jamais.
- Un jeu ne se résume pas au calcul FP32 : géométrie, rastérisation, textures et ray tracing passent par d’autres unités.
- La bande passante et le cache peuvent affamer les unités, quelle que soit leur puissance théorique.
- Les pilotes et l’optimisation de chaque jeu pèsent lourd.
Le conseil du labo. Si vous recalculez les TFLOPS d’une Radeon récente et tombez sur la moitié du chiffre officiel, ce n’est pas une erreur : vous avez simplement oublié la double émission.
06FP16, FP8, FP4 : les autres chiffres
Les unités d’IA (Tensor, accélérateurs d’IA, XMX) calculent en basse précision avec des débits bien supérieurs. NVIDIA annonce ainsi 3 352 « AI TOPS » pour la RTX 5090 et 988 pour la RTX 5070, en FP4 avec parcimonie (sparsity), une technique qui double le chiffre : en calcul dense, on tombe à 1 676 et 493,9. Le FP4 est un format que les RTX 50 accélèrent nativement. Ces chiffres dépendent du format retenu : un chiffre en FP4 ne se compare pas à un chiffre en FP8. Pour l’IA locale, la VRAM et la bande passante comptent souvent davantage.
07Quand les TFLOPS sont utiles
Ils restent pertinents pour situer des cartes d’une même architecture et pour les charges de calcul pur (rendu, simulation), qui exploitent mieux les unités FP32 que les jeux. Pour départager une RTX 5070 et une RX 9070 XT, fiez-vous aux duels plutôt qu’aux téraflops.
FAQQuestions fréquentes
Qu’est-ce qu’un TFLOPS ?
Un téraflops correspond à mille milliards d’opérations en virgule flottante par seconde. Pour une carte graphique, le chiffre annoncé est presque toujours la puissance de calcul maximale théorique en simple précision (FP32), en supposant que toutes les unités travaillent à chaque cycle, à la fréquence boost. C’est un plafond, jamais atteint en pratique.
Comment calculer les TFLOPS d’une carte graphique ?
Multipliez le nombre d’unités FP32 (cœurs CUDA, processeurs de flux) par 2, puis par la fréquence boost en GHz, et divisez par 1 000. Pour une RTX 5070 : 6 144 x 2 x 2,512 = 30 867 GFLOPS, soit 30,9 TFLOPS. Sur les Radeon RDNA 3 et RDNA 4, AMD multiplie encore par 2 pour la double émission.
Pourquoi les Radeon affichent-elles autant de TFLOPS ?
Depuis RDNA 3, chaque processeur de flux peut, dans certains cas, exécuter deux instructions par cycle : c’est la double émission. AMD l’intègre au calcul, ce qui double le chiffre. En jeu, ces paires d’instructions ne sont pas toujours disponibles, si bien que les TFLOPS des Radeon récentes surestiment leur puissance réelle face aux GeForce.
Quelle différence entre TFLOPS et TOPS ?
Les TFLOPS mesurent des calculs en virgule flottante, en général en FP32. Les TOPS, comme les « AI TOPS » de NVIDIA, comptent des opérations en basse précision (FP8, FP4, INT8) sur les unités dédiées à l’IA, bien plus nombreuses par cycle. Vérifiez toujours le format indiqué : un chiffre en FP4 ne se compare pas à un chiffre en FP8.




