- Une carte capable de ray tracing matériel est obligatoire à tous les paliers : GTX 16 et Radeon RX 5000 sont exclues.
- Bethesda vise le 1080p natif au minimum, le 1440p natif en recommandé et la 4K native en Ultra.
- Le path tracing demande au moins 12 Go de VRAM sur GeForce et 16 Go sur Radeon.
- Les cartes de 8 Go sont au minimum du jeu : visez 12 Go au moins pour le 1440p.
Indiana Jones et le Cercle ancien, signé MachineGames, a été l’un des premiers grands jeux à rendre le ray tracing matériel obligatoire. Son éclairage global repose sur cette technique en permanence, sans mode de repli. Conséquence directe : une carte pourtant correcte, comme une GTX 1660 Super ou une RX 5700 XT, ne peut tout simplement pas lancer le jeu.
Voici la configuration d’Indiana Jones telle que la publient Steam et le support de Bethesda, puis les cartes à viser selon votre définition et votre envie de path tracing.
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Le 1080p à 16 Go : Radeon RX 9060 XT 16 Go
Elle accélère le ray tracing en matériel, coche donc l’exigence du jeu, et ses 16 Go laissent de la marge au cache de textures que les cartes de 8 Go doivent brider. 349 $ au lancement, 160 W et une alimentation de 450 W. Sa bande passante de 320 Go/s la cantonne au 1080p.
- 16 Go de VRAM
- Ray tracing matériel
- 160 W
- Bus de 128 bits
- Path tracing hors de portée en pratique
Le 1440p et l’entrée dans le path tracing : GeForce RTX 5070
12 Go de GDDR7 sur 192 bits pour 672 Go/s : la même mémoire que les cartes recommandées par Bethesda pour le 1440p natif, et le seuil exigé pour activer le path tracing sur GeForce. 549 $ au lancement, 250 W, alimentation de 650 W.
- 12 Go, seuil du path tracing GeForce
- DLSS 4 et génération multi-images
- 672 Go/s
- 12 Go sans marge pour le path tracing
- Connecteur 16 broches
Le 1440p généreux et la 4K : Radeon RX 9070 XT
16 Go sur 256 bits, 640 Go/s et 599 $ au lancement : de quoi dépasser la RX 7700 XT recommandée et viser le même segment que la RX 7900 XT de la configuration Ultra. Ses 16 Go atteignent le seuil du path tracing sur Radeon, même si les GeForce restent plus à l’aise dans ce mode.
- 16 Go sur 256 bits
- Path tracing autorisé sur Radeon
- PCIe 5.0 x16
- 304 W, alimentation de 750 W
- Path tracing plus lourd que sur GeForce
Le path tracing en 4K : GeForce RTX 5090
32 Go de GDDR7 sur 512 bits et 1 792 Go/s : la carte grand public qui laisse le plus de marge au path tracing en 4K, palier pour lequel Bethesda citait une RTX 4090 de 24 Go. Elle demande 575 W, une alimentation de 1 000 W et un branchement soigneux de son connecteur 12V-2x6.
- 32 Go de VRAM
- 1 792 Go/s
- Génération multi-images
- Budget très élevé
- 575 W à alimenter et refroidir
01Indiana Jones : la configuration officielle
| Composant | Minimale | Recommandée | Ultra |
|---|---|---|---|
| Carte graphique | GeForce RTX 2060 Super 8 Go, Radeon RX 6600 8 Go ou Arc A580 8 Go | GeForce RTX 3080 Ti 12 Go ou Radeon RX 7700 XT 12 Go | GeForce RTX 4080 16 Go ou Radeon RX 7900 XT 20 Go |
| Objectif de Bethesda | 1080p natif, préréglage Bas | 1440p natif, préréglage Élevé | 4K natif |
| Processeur | Core i7-10700K ou Ryzen 5 3600 | Core i7-12700K ou Ryzen 7 7700 | Ryzen 9 7900X ou équivalent Intel |
| Mémoire vive | 16 Go | 32 Go | 32 Go |
| Ray tracing matériel | Obligatoire | Obligatoire | Obligatoire |
Le jeu demande Windows 10 et un SSD ; Steam annonce 120 Go, le support de Bethesda 126 Go plus 9 Go pour l’extension.
Remarquez que ces objectifs sont en définition native, sans upscaling. Avec le DLSS, présent dès le lancement, ou le FSR 3.1 et le XeSS ajoutés par la mise à jour 3, une carte peut viser plus haut que son palier officiel.
02Le path tracing, une option à part
Depuis sa première mise à jour, le jeu propose un mode de ray tracing intégral, c’est-à-dire du path tracing. D’abord réservé aux GeForce compatibles, il demande au minimum 12 Go de VRAM. La mise à jour 3 l’a ouvert aux Radeon et aux Arc capables de ray tracing matériel, avec au moins 16 Go de VRAM sur ces cartes.
Ces seuils excluent beaucoup de cartes récentes : les RTX 5060 et RTX 5060 Ti 8 Go côté NVIDIA, et toutes les Radeon de 12 Go, comme la RX 9070 GRE ou la RX 7700 XT. Dans ce mode très lourd, les GeForce gardent l’avantage connu, aidées par la génération d’images DLSS.
Attention. Avant d’acheter le jeu pour une ancienne carte, vérifiez qu’elle accélère bien le ray tracing. Notre guide quelle carte graphique ai-je ? explique comment identifier votre modèle en deux minutes.
03La VRAM, le réglage qui change tout
Le moteur d’id Software sur lequel repose le jeu utilise un cache de textures dont la taille se règle dans les options graphiques. Trop grand pour votre carte, il fait déborder la VRAM et provoque des saccades, voire des plantages. Bethesda a d’ailleurs amélioré les performances des cartes de 8 Go sur les grands niveaux dans sa première mise à jour, signe que cette quantité est juste.
Notre règle : 8 Go pour le minimum en 1080p avec un cache de textures modeste, 12 Go pour le 1440p, 16 Go pour la 4K et pour le path tracing sur Radeon.
04Quelle carte graphique pour Indiana Jones selon la définition
| Définition | Ray tracing de base | Path tracing |
|---|---|---|
| 1080p | RX 9060 XT 16 Go, RTX 5060 Ti 16 Go | RTX 5070 |
| 1440p | RTX 5070, RX 9070 | RTX 5070 Ti, RTX 5080 |
| 4K | RTX 5070 Ti, RX 9070 XT, RTX 5080 | RTX 5090 |
En 1080p, une RX 9060 XT 16 Go ou une RTX 5060 Ti 16 Go offrent le double de mémoire des cartes minimales. En 1440p, la RTX 5070 reprend les 12 Go des cartes recommandées et ouvre le path tracing, tandis que la RX 9070 en apporte 16. En 4K, la RTX 5070 Ti, proche d’une RTX 4080, et la RX 9070 XT couvrent le palier Ultra ; pour le path tracing, seule la RTX 5090 a une vraie réserve.
Pour aller plus loin, notre sélection des meilleures cartes pour le ray tracing compare les candidates, et l’outil trouver ma carte graphique tient compte de votre écran et de votre alimentation.
FAQQuestions fréquentes
Quelle carte graphique pour Indiana Jones et le Cercle ancien ?
Il faut une carte capable de ray tracing matériel. Bethesda cite au minimum une RTX 2060 Super 8 Go, une RX 6600 8 Go ou une Arc A580, et recommande une RTX 3080 Ti 12 Go ou une RX 7700 XT 12 Go pour le 1440p natif. Aujourd’hui, nous conseillons une RX 9060 XT 16 Go en 1080p et une RTX 5070 ou une RX 9070 en 1440p.
Indiana Jones et le Cercle ancien fonctionne-t-il sans carte compatible ray tracing ?
Non. Bethesda indique « GPU Hardware Ray Tracing Required » pour tous les paliers. Les GeForce GTX, y compris les GTX 1660 et 1650, et les Radeon RX 5000 comme la RX 5700 XT n’ont pas d’accélération matérielle du ray tracing et ne peuvent pas lancer le jeu. Il faut au minimum une GeForce RTX, une Radeon RX 6000 ou une Arc.
Quelle est la configuration minimale d’Indiana Jones et le Cercle ancien ?
Sur Steam : une GeForce RTX 2060 Super 8 Go, une Radeon RX 6600 8 Go ou une Arc A580, un Core i7-10700K ou un Ryzen 5 3600, 16 Go de mémoire vive, Windows 10 et un SSD, avec le ray tracing matériel obligatoire. Bethesda vise alors le 1080p natif en préréglage Bas.
Combien de VRAM pour le path tracing d’Indiana Jones ?
Bethesda exige au moins 12 Go de VRAM pour activer le path tracing sur une GeForce, et au moins 16 Go sur une Radeon compatible ray tracing. Une RTX 5070 atteint tout juste le seuil, une RTX 5070 Ti ou une RTX 5080 à 16 Go laissent plus de marge, et la RTX 5090 règle la question en 4K.
Indiana Jones tourne-t-il avec 8 Go de VRAM ?
Oui, la configuration minimale repose sur des cartes de 8 Go. Mais c’est un plancher : Bethesda a dû améliorer les performances des cartes de 8 Go sur les grands niveaux dans une mise à jour, et il faut garder le cache de textures à un niveau raisonnable. Pour le 1440p ou une carte achetée aujourd’hui, visez 12 à 16 Go.




