Technique

Fréquence de base et fréquence boost

Une carte graphique ne tourne jamais à fréquence fixe. Elle accélère et ralentit en permanence selon la charge, la température et la puissance disponible. Les fréquences de la fiche sont des repères, pas des promesses, et chaque constructeur leur donne un sens un peu différent.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 3 min de lecture
  • Par la rédaction

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Tard le soir à Chambéry, un jeune homme étudie la courbe de fréquence de sa carte graphique sur son écran, son PC vitré posé sur le bureau
Fréquence de base et fréquence boostPhoto d’illustration
RepèresFréquence de base et fréquence boost
Fréquence de base
minimum garanti en charge
Boost chez NVIDIA
valeur typique en charge, souvent dépassée
Game Clock chez AMD
fréquence attendue en jeu
Boost chez AMD
maximum atteignable en charge brève
Ce qui la limite
puissance, température, tension
L’essentiel
  • La fréquence réelle varie sans cesse selon la limite de puissance, la température et la tension.
  • Chez NVIDIA, la fréquence boost est une valeur typique que GPU Boost dépasse souvent ; chez AMD, c’est un maximum.
  • Une fréquence ne se compare pas entre architectures : 3 130 MHz pour la RX 9060 XT, 2 572 MHz pour la RTX 5060 Ti, et cela ne dit rien de leur classement.
  • Les derniers MHz coûtent cher en watts : c’est tout l’intérêt de l’undervolting.

La fréquence d’un GPU, en MHz, indique combien de cycles ses unités effectuent chaque seconde. À chaque cycle, chaque unité peut réaliser une opération : la puissance théorique est donc le produit du nombre d’unités, du travail réalisé par cycle et de la fréquence. Ce dernier terme est le seul qui varie en permanence.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

La version OC à gros refroidisseur

Budget indicatifLancement 749 $ pour la référence, versions OC plus chèresPour quiJoueur exigeant avec un boîtier bien ventilé

Le surplus de fréquence d’usine est modeste, mais le refroidisseur triple ventilateur garde le GPU plus frais, donc plus longtemps au-dessus de sa fréquence boost, et souvent plus silencieux. Vérifiez la longueur avant de commander.

  • Fréquences soutenues
  • Refroidissement généreux
  • Encombrement
  • Supplément de prix
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02

La version compacte à deux ventilateurs

Budget indicatifLancement 299 $, prix en euros à vérifierPour quiPetit boîtier, PC discret

Avec 145 W à dissiper, la RTX 5060 se contente généralement d’un refroidisseur réduit, à condition que le boîtier respire. Une bonne option quand la place manque.

  • Format court
  • TBP de 145 W
  • Plus bruyante en charge qu’un gros modèle
  • 8 Go de VRAM
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03

Les ventilateurs de boîtier

Budget indicatifGénéralement 15 à 30 € pièce, à vérifierPour quiCarte qui chauffe et ralentit en été

Un bon flux d’air, entrant à l’avant et sortant à l’arrière, fait baisser la température de la carte, donc remonter sa fréquence soutenue. C’est souvent l’amélioration la moins chère pour une carte qui ralentit.

  • Effet immédiat
  • Coût modeste
  • Bruit si mal réglés
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01Trois chiffres, trois promesses

  • La fréquence de base est le minimum que la carte garantit sous forte charge, dans sa limite de puissance et à température normale. Une carte bien refroidie y descend rarement en jeu.
  • La fréquence boost chez NVIDIA est une valeur typique en charge. L’algorithme GPU Boost relève la fréquence par paliers tant qu’il reste de la marge en puissance, en température et en tension : une GeForce bien refroidie dépasse souvent le chiffre de sa fiche.
  • Chez AMD, la Game Clock est la fréquence attendue dans des jeux typiques, à la consommation de référence, et la fréquence boost le maximum atteignable sur des charges brèves. AMD ne publie plus de fréquence de base pour ses Radeon RDNA 3 et RDNA 4 (RX 7000 et RX 9000).
  • Chez Intel, la fréquence graphique est une valeur typique ; l’Arc B580 l’annonce à 2 670 MHz, avec une pointe à 2 850 MHz.
CarteBaseGame ClockBoost
RTX 50702 325 MHzsans objet2 512 MHz
RTX 5060 Ti2 407 MHzsans objet2 572 MHz
RX 9070 XTnon publiée2 400 MHz2 970 MHz
RX 9060 XT 16 Gonon publiée2 530 MHz3 130 MHz
Arc B5802 670 MHz (fréquence graphique)sans objet2 850 MHz

02Ce qui fait varier la fréquence réelle

  • La limite de puissance. Dans les scènes lourdes, la carte atteint son TBP et réduit sa fréquence pour ne pas le dépasser.
  • La température. Au-delà de certains seuils, le boost recule. Poussière, pâte thermique fatiguée ou boîtier mal ventilé coûtent des MHz (voir température d’une carte graphique).
  • La courbe tension-fréquence. Chaque puce est un peu différente : deux cartes identiques ne tiennent pas exactement les mêmes fréquences.
  • Le type de charge. Le ray tracing et les effets lourds consomment plus par MHz et font baisser la fréquence ; un jeu léger avec un limiteur d’images la laisse redescendre pour économiser l’énergie.

Le conseil du labo. Pour connaître la vraie fréquence de votre carte, relevez-la après dix minutes de jeu, pas dans les premières secondes : une fois chaude, elle se stabilise souvent un peu plus bas.

03Pourquoi 3 GHz ne veut pas dire plus rapide

La RX 9060 XT monte à 3 130 MHz avec 2 048 processeurs de flux ; la RTX 5060 Ti annonce 2 572 MHz en boost avec 4 608 cœurs CUDA. Comparer leurs fréquences n’a aucun sens : le nombre d’unités et le travail par cycle diffèrent, comme l’explique notre page cœurs CUDA et processeurs de flux. Une architecture conçue pour monter haut en fréquence peut faire moins de travail à chaque cycle.

La finesse de gravure pèse aussi : la RTX 3090, gravée chez Samsung en 8N, annonçait 1 695 MHz en boost ; la RTX 4090, en TSMC 4N, en annonce 2 520, 49 % de plus. Notre page finesse de gravure explique ce lien.

04Les versions overclockées d’usine

Les fabricants proposent des versions « OC » à fréquence boost relevée. Le gain de fréquence est le plus souvent modeste. Ce qui fait la différence, c’est le refroidisseur et la limite de puissance : une carte plus fraîche reste plus longtemps au-dessus de son boost, et une version OC à triple ventilateur apporte souvent plus de silence que de MHz. Voir nos pages Founders Edition ou modèle custom et overclocking.

05Fréquence, tension et consommation

La puissance dynamique d’une puce croît avec le carré de la tension, multiplié par la fréquence. Or monter en fréquence exige d’augmenter la tension : les derniers MHz coûtent donc beaucoup de watts. L’undervolting fait le chemin inverse, en abaissant la tension pour une fréquence donnée : même performance, moins de chaleur, et parfois une fréquence mieux tenue puisque la carte reste sous sa limite de puissance. Les liens avec la consommation sont détaillés dans notre page consommation et TDP. Avant de toucher aux réglages, de bons ventilateurs de boîtier règlent souvent les baisses de fréquence liées à la chaleur.

06La fréquence mémoire, un autre chiffre

La mémoire vidéo a sa propre cadence, exprimée en débit par broche (28 Gbit/s pour la GDDR7 de la RTX 5070). Les logiciels de surveillance l’affichent en MHz, avec des conventions qui varient d’un outil à l’autre : pour comparer, fiez-vous au débit en Gbit/s publié par le constructeur.

FAQQuestions fréquentes

Quelle différence entre fréquence de base et fréquence boost ?

La fréquence de base est le minimum que la carte garantit sous forte charge, dans sa limite de puissance. La fréquence boost est plus élevée : chez NVIDIA, c’est une valeur typique en jeu, souvent dépassée ; chez AMD, c’est le maximum atteignable sur des charges brèves, la Game Clock indiquant la fréquence attendue en jeu.

Pourquoi ma carte graphique dépasse-t-elle la fréquence boost annoncée ?

C’est normal sur une GeForce. GPU Boost augmente la fréquence par paliers tant que la température, la consommation et la tension le permettent. La fréquence boost de la fiche est une valeur typique, pas un plafond. Une carte bien refroidie, dans un boîtier bien ventilé, la dépasse régulièrement.

Pourquoi la fréquence de ma carte graphique baisse-t-elle en jeu ?

Trois causes principales : la carte atteint sa limite de puissance dans les scènes lourdes, sa température grimpe et l’algorithme de boost réduit la fréquence, ou la charge est faible et la carte ralentit pour économiser l’énergie, par exemple avec un limiteur d’images. Seule une chute accompagnée de températures élevées doit inquiéter.

Une fréquence plus élevée veut-elle dire une carte plus puissante ?

Seulement entre deux cartes de la même architecture et du même nombre d’unités. Entre deux architectures, non : la performance dépend aussi du nombre d’unités et du travail réalisé par cycle. La RX 9060 XT annonce jusqu’à 3 130 MHz en boost, la RTX 5060 Ti 2 572 MHz, et cela ne dit rien de leur classement.

Qu’est-ce que la Game Clock d’AMD ?

C’est la fréquence qu’AMD s’attend à voir dans des jeux typiques, avec la consommation de référence de la carte. Elle se situe entre la fréquence de base et la fréquence boost, qui correspond au maximum atteignable sur des charges brèves. Pour la RX 9070 XT, AMD indique 2 400 MHz en jeu et 2 970 MHz en boost.

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