- Battlemage est la 2e génération d’architecture Arc, Xe2, d’abord apparue dans les processeurs portables Lunar Lake en 2024.
- Une seule puce, BMG-G21, gravée en TSMC N5 : 20 Xe-cores sur l’Arc B580, 18 sur l’Arc B570.
- Les moteurs vectoriels deviennent deux fois plus larges, ce qui les rend plus faciles à occuper que ceux d’Alchemist.
- Bus PCIe 4.0 x8 et Resizable BAR indispensable : la plateforme compte autant que la carte.
Battlemage, de son nom technique Xe2-HPG, est la deuxième génération d’architecture des cartes Intel Arc. Elle a fait ses débuts dans les processeurs portables Lunar Lake en septembre 2024, puis sur les cartes de bureau : l’Arc B580 en décembre 2024 et l’Arc B570 en janvier 2025.
Comme Alchemist avant elle, Battlemage vise le milieu de gamme et laisse le haut de gamme à NVIDIA et AMD. Le tableau et le positionnement des deux cartes sont sur la page de la gamme Arc B.
Les cartes et produits que l’on retient
Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.
L’Arc B580, 12 Go pour le 1080p et le 1440p
BMG-G21 complète : 20 Xe-cores, 12 Go sur 192 bits, 456 Go/s et 18 Mo de cache L2 pour 190 W. À installer sur une plateforme récente avec Resizable BAR actif.
- 12 Go de VRAM
- Encodage AV1
- XeSS 3 avec génération multi-images
- PCIe 4.0 x8
- Sensible au processeur et au Resizable BAR
L’Arc B570, l’entrée de gamme à 10 Go
18 Xe-cores, 10 Go sur 160 bits et 150 W : un peu moins de tout que la B580, pour un prix plus bas. Vérifiez la connectique, qui varie selon les fabricants.
- 10 Go plutôt que 8
- 150 W seulement
- Même architecture que la B580
- Écart de prix parfois faible avec la B580
- Pas de modèle de référence Intel
L’alimentation de 650 W pour une Arc B
On conseille 600 W pour l’Arc B580. Un bloc de 650 W certifié Gold laisse de la marge pour le processeur et garde un ventilateur discret.
- Marge confortable
- Rendement Gold
- Silencieuse à faible charge
- Surdimensionnée pour une B570 seule
- Câbles non modulaires sur l’entrée de gamme
01Une seule puce : BMG-G21
Les deux cartes utilisent la même puce, BMG-G21, gravée en TSMC N5. Elle s’organise en render slices : chacune regroupe quatre Xe-cores avec le moteur de rastérisation et les unités de sortie des pixels. La B580 en compte cinq, soit 20 Xe-cores ; la B570 désactive deux Xe-cores.
| Carte | Xe-cores | Mémoire | Bande passante | Cache L2 | TBP | Lancement |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arc B580 | 20 | 12 Go sur 192 bits | 456 Go/s | 18 Mo | 190 W | 249 $ |
| Arc B570 | 18 | 10 Go sur 160 bits | 380 Go/s | 13,5 Mo | 150 W | 219 $ |
02Le Xe-core Xe2, plus large et mieux rempli
Le Xe-core est l’équivalent du SM de NVIDIA ou du CU d’AMD. Sur Battlemage, il réunit :
- 8 moteurs vectoriels (XVE), qui exécutent les shaders ;
- 8 moteurs matriciels XMX, dédiés aux calculs d’IA ;
- une unité de ray tracing ;
- huit unités de texture et un bloc de cache L1 partagé avec la mémoire locale.
La grande différence avec Alchemist tient dans les moteurs vectoriels. Alchemist en avait seize par Xe-core, chacun travaillant sur 8 éléments à la fois. Battlemage les fusionne par paires en moteurs deux fois plus larges, natifs en 16 éléments. Le débit théorique par Xe-core ne change pas, 128 opérations FP32 par cycle, mais les unités sont plus faciles à occuper, gaspillent moins de cycles et se comportent de façon plus prévisible. Les analyses publiées relèvent aussi un bloc de cache L1 passé de 192 à 256 Ko et un cache L2 nettement plus rapide d’accès.
D’où le paradoxe de cette génération : la B580 a 2 560 unités de calcul et 456 Go/s, contre 4 096 et 560 Go/s pour l’Arc A770 16 Go, et elle fait pourtant généralement mieux en jeu. Notre duel Arc B580 ou Arc A770 16 Go détaille cet écart.
03Ray tracing, XMX et XeSS
Chaque Xe-core dispose de sa propre unité de ray tracing, retravaillée par rapport à Alchemist. Les moteurs XMX accélèrent les multiplications de matrices, la base des réseaux de neurones. Ils font tourner le XeSS dans sa version la plus précise : XeSS 2 a apporté la génération d’images et la réduction de latence Xe Low Latency avec les Arc B, puis XeSS 3 a ajouté la génération multi-images jusqu’au mode 4x.
À savoir. Comme chez NVIDIA et AMD, les TFLOPS d’une Arc ne se comparent pas à ceux d’une autre architecture : 14,6 TFLOPS pour la B580, 19,7 pour l’A770, et c’est pourtant la B580 qui s’en sort le mieux.
04Mémoire, cache et PCIe
La B580 associe 12 Go de GDDR6 à 19 Gbit/s sur 192 bits à un cache L2 de 18 Mo, contre 16 Mo sur l’Arc A770. Intel mise davantage sur le cache que sur la bande passante brute, une évolution comparable à celle d’AMD et de NVIDIA ces dernières années.
Le bus PCIe, lui, rétrécit : PCIe 4.0 x8, là où l’A770 avait 16 lignes. Sur une carte mère PCIe 4.0, c’est généralement sans conséquence notable tant que la mémoire suffit. Sur une carte mère PCIe 3.0, le lien tombe à 7,9 Go/s, ce qui se paie quand la mémoire déborde, comme l’explique notre page PCIe 5.0, 4.0 et 3.0.
Surtout, le Resizable BAR est requis pour des performances optimales, selon Intel. Le pilote sollicite aussi davantage le processeur que ceux de NVIDIA ou d’AMD : avec un processeur ancien ou d’entrée de gamme, la carte perd une partie de son potentiel. Notre page sur le goulot d’étranglement aide à évaluer votre configuration.
05Multimédia et affichage
Le moteur multimédia encode et décode l’AV1, le HEVC et le H.264, un point fort historique d’Intel pour le streaming et le montage. Côté écran, la B580 de référence offre trois DisplayPort 2.1, dont un en UHBR13.5 et deux en UHBR10, et une sortie HDMI 2.1.
06Consommation et alimentation
Avec 190 W, la B580 se contente d’une prise 8 broches et d’une alimentation conseillée de 600 W ; la B570 descend à 150 W. Pour une mise à niveau, une alimentation de 650 W certifiée Gold laisse une marge confortable. Et si vous hésitez avec une GeForce, notre duel RTX 5060 ou Arc B580 pèse les 12 Go d’Intel face au DLSS de NVIDIA. Une Arc B580 sur une plateforme récente reste le meilleur usage de Battlemage.
FAQQuestions fréquentes
Qu’est-ce que l’architecture Xe2 Battlemage ?
C’est la deuxième génération d’architecture graphique Arc d’Intel. Elle a d’abord équipé les processeurs portables Lunar Lake en 2024, puis les cartes de bureau Arc B580 et B570, lancées en décembre 2024 et janvier 2025. Ses Xe-cores gardent le principe d’Alchemist avec des moteurs vectoriels deux fois plus larges.
Battlemage est-il meilleur qu’Alchemist ?
Oui, et avec moins d’unités. L’Arc B580 n’a que 20 Xe-cores et 456 Go/s, contre 32 Xe-cores et 560 Go/s pour l’Arc A770 16 Go, et elle s’en sort pourtant généralement mieux en jeu. Ses unités sont plus faciles à occuper, son cache plus gros et ses pilotes plus mûrs.
Faut-il activer le Resizable BAR avec une Arc B580 ?
Oui. Intel le considère comme requis pour des performances optimales sur les Arc B580 et B570. Sans lui, la carte perd une partie notable de son potentiel. Vérifiez dans le BIOS que le Resizable BAR et l’option Above 4G Decoding sont actifs, et que le PC démarre en mode UEFI, CSM désactivé.
L’Arc B580 fonctionne-t-elle sur une carte mère PCIe 3.0 ?
Elle fonctionne, mais son bus x8 tombe alors à 7,9 Go/s par sens, deux fois moins qu’en PCIe 4.0. Ses 12 Go limitent les débordements de mémoire, ce qui atténue le problème. Le vrai frein sur un vieux PC est souvent ailleurs : l’absence de Resizable BAR et un processeur ancien.
Les Arc B gèrent-elles la génération d’images ?
Oui. Le XeSS 3 propose une génération multi-images jusqu’au mode 4x sur les Arc B, et aussi sur les Arc A. Elle s’appuie sur les moteurs XMX de la carte. Comme chez les concurrents, elle rend l’affichage plus fluide sans réduire la latence : partez d’une base d’images correcte.




