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Quelle carte graphique pour Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft a publié pour Assassin’s Creed Shadows l’un des tableaux de configuration les plus détaillés qui soient : trois niveaux de ray tracing, quatre définitions, des cartes des trois marques. De quoi choisir sa carte avec précision, à condition de savoir le lire.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 4 min de lecture
  • Par la rédaction

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À Nantes, une mère installe une carte graphique dans un boîtier PC posé au sol pendant que son fils tient le sachet antistatique
Quelle carte graphique pour Assassin’s Creed ShadowsPhoto d’illustration
RepèresQuelle carte graphique pour Assassin’s Creed Shadows
Carte minimale (Steam)
GTX 1650 4 Go, RX 5500 XT 8 Go ou Arc A380 6 Go
Carte recommandée (Steam)
RTX 3060 Ti 8 Go, RX 6700 XT 12 Go ou Arc B580 12 Go
Ray tracing étendu en 4K
RTX 4090 24 Go selon Ubisoft
Mémoire vive
16 Go
Stockage
115 Go sur SSD obligatoire
Notre choix en 1440p
RX 9070 ou RTX 5070
L’essentiel
  • Le tableau d’Ubisoft distingue trois niveaux de ray tracing : sélectif, standard et étendu.
  • Toutes les cibles d’Ubisoft supposent la résolution dynamique et l’upscaling (DLSS, FSR ou XeSS).
  • L’Arc B580 apparaît jusqu’au palier 1440p du ray tracing sélectif, à condition d’activer le Resizable BAR.
  • Pour le ray tracing étendu, Ubisoft ne cite que des GeForce : RTX 4080 en 1440p, RTX 4090 en 4K.

Assassin’s Creed Shadows emmène la série dans le Japon féodal, avec des forêts denses, des intérieurs éclairés à la bougie et des saisons qui changent le décor. Sur PC, Ubisoft a choisi de tout documenter : sa fiche Steam donne la configuration requise classique, et son tableau publié avant la sortie détaille chaque définition et chaque niveau de ray tracing.

Nous avons recopié les deux, puis cherché les cartes actuelles qui correspondent à chaque palier.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

La carte 1080p citée par Ubisoft : Intel Arc B580

Budget indicatif250 à 350 € environ, à vérifierPour qui1080p en réglages élevés, PC récent compatible Resizable BAR

Ubisoft la cite dans trois paliers, du recommandé jusqu’au 1440p en ray tracing sélectif, ainsi qu’au minimum du ray tracing standard. 12 Go de GDDR6 sur 192 bits pour 456 Go/s et 249 $ au lancement. Le Resizable BAR doit être activé dans le BIOS.

  • Citée par Ubisoft dans plusieurs paliers
  • 12 Go pour 249 $ au lancement
  • XeSS pris en charge par le jeu
  • Resizable BAR obligatoire
  • PCIe 4.0 x8
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02

Le 1440p en ray tracing standard : Radeon RX 9070

Budget indicatif550 à 700 € environ, à vérifierPour qui1440p en réglages élevés avec ray tracing standard

Ubisoft cite la RX 7800 XT et ses 16 Go pour ce palier ; la RX 9070 reprend la même formule de 16 Go sur 256 bits, avec 640 Go/s, une architecture plus récente et 220 W seulement. 549 $ au lancement et une alimentation de 650 W.

  • 16 Go sur 256 bits
  • 220 W
  • Architecture RDNA 4
  • Ray tracing étendu hors de son terrain
  • Modèles partenaires uniquement
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03

Le ray tracing étendu en 1440p : GeForce RTX 5070 Ti

Budget indicatif800 à 1 200 €, à vérifierPour qui1440p en Ultra avec ray tracing étendu, 4K en ray tracing sélectif

Ubisoft demande une RTX 4080 pour le ray tracing étendu en 1440p, et la RTX 5070 Ti offre des performances proches de cette carte avec 16 Go de GDDR7 à 896 Go/s. Elle couvre aussi le palier 4K en ray tracing sélectif, où l’éditeur cite une RTX 4070 Ti Super.

  • Proche d’une RTX 4080
  • 16 Go de GDDR7
  • DLSS 4
  • Prix souvent loin des 749 $ de lancement
  • 750 W d’alimentation conseillés
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04

Le palier extrême : GeForce RTX 5090

Budget indicatif3 000 € et plus, à vérifierPour qui4K en Ultra avec ray tracing étendu

Le palier le plus élevé d’Ubisoft réclame une RTX 4090. La RTX 5090, plus puissante, est la seule carte actuelle à le dépasser, avec 32 Go de GDDR7 et 1 792 Go/s. Elle demande 575 W et une alimentation de 1 000 W.

  • 32 Go de VRAM
  • Au-dessus de la RTX 4090
  • Génération multi-images
  • Budget très élevé
  • 575 W à alimenter
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01La configuration requise d’AC Shadows sur Steam

ComposantMinimaleRecommandée
Carte graphiqueGeForce GTX 1650 4 Go, Radeon RX 5500 XT 8 Go ou Arc A380 6 Go (Resizable BAR activé)GeForce RTX 3060 Ti 8 Go, Radeon RX 6700 XT 12 Go ou Arc B580 12 Go (Resizable BAR activé)
ProcesseurCore i7-8700K ou Ryzen 5 3600Core i5-11600K ou Ryzen 5 5600X
Mémoire vive16 Go16 Go
Stockage115 Go sur SSD obligatoire115 Go sur SSD obligatoire
SystèmeWindows 10 ou 11, DirectX 12Windows 10 ou 11, DirectX 12

Le minimum affiché aujourd’hui sur Steam est plus bas que celui du tableau publié par Ubisoft avant la sortie, qui citait une GTX 1070, une RX 5700 ou une Arc A580, toutes à 8 Go. La configuration recommandée, elle, n’a pas bougé.

02Le tableau d’Ubisoft par définition et par ray tracing

Toutes les cibles ci-dessous supposent la résolution dynamique et l’upscaling activés. Ubisoft y associe aussi une cadence d’images visée, plus basse pour les paliers minimum.

Ray tracingPalierDéfinitionPréréglageCartes graphiques
SélectifMinimum1080pBasGTX 1070 8 Go, RX 5700 8 Go, Arc A580 8 Go
SélectifRecommandé1080pÉlevéRTX 3060 Ti 8 Go, RX 6700 XT 12 Go, Arc B580 12 Go
SélectifEnthousiaste1440pÉlevéRTX 3080 10 Go, RX 6800 XT 16 Go, Arc B580 12 Go
Sélectif4K2160pÉlevéRTX 4070 Ti Super 16 Go, RX 7900 XT 20 Go
StandardMinimum1080pÉlevéRTX 2070 8 Go, RX 6700 XT 12 Go, Arc B580 12 Go
StandardRecommandé1440pÉlevéRTX 4070 Super 12 Go, RX 7800 XT 16 Go
ÉtenduEnthousiaste1440pUltraRTX 4080 16 Go
ÉtenduExtrême2160pUltraRTX 4090 24 Go

Trois lectures s’imposent. Le ray tracing sélectif, le niveau de base, reste accessible à une GTX 1070 qui n’a pas d’accélération matérielle du ray tracing. Les niveaux standard et étendu ne citent que des cartes capables de ray tracing matériel. Et pour le niveau étendu, Ubisoft ne cite que des GeForce, signe que ce mode exigeant est pensé d’abord pour elles.

Côté upscaling, Ubisoft annonçait au lancement le DLSS 3.7, le FSR 3.1 et le XeSS 2, avec génération d’images. Sur les Radeon récentes, le pilote AMD peut remplacer le FSR 3.1 par le FSR 4 dans les jeux compatibles.

03Les cartes actuelles qui correspondent

DéfinitionRay tracing sélectifRay tracing standard ou étendu
1080pArc B580, RX 9060 XT 16 GoRTX 5060 Ti 16 Go, RTX 5070
1440pRX 9070, RTX 5070RTX 5070 (standard), RTX 5070 Ti (étendu)
4KRTX 5070 Ti, RX 9070 XTRTX 5090 (étendu)

En 1080p, l’Arc B580 a un atout rare : Ubisoft la cite elle-même du palier recommandé jusqu’au 1440p en ray tracing sélectif. Ses 12 Go sur 192 bits (456 Go/s) pour 249 $ au lancement en font le choix malin, si votre carte mère gère le Resizable BAR.

En 1440p, le palier standard cite la RTX 4070 Super 12 Go et la RX 7800 XT 16 Go. La RTX 5070 (12 Go, 672 Go/s) fait un peu mieux que la première, et la Radeon RX 9070 reprend les 16 Go sur 256 bits de la seconde. Pour le ray tracing étendu, la RTX 5070 Ti, proche d’une RTX 4080, est la porte d’entrée.

En 4K, une RTX 5070 Ti ou une RX 9070 XT, à 16 Go chacune, couvrent le palier sélectif où Ubisoft cite une RTX 4070 Ti Super et une RX 7900 XT. Le palier extrême, lui, réclame une RTX 4090 : seule la RTX 5090 fait mieux aujourd’hui.

Le conseil du labo. Le jeu intègre un outil de benchmark. Lancez-le avant et après chaque changement de niveau de ray tracing : c’est le réglage qui fait le plus varier la charge de la carte, bien avant les textures.

04VRAM : ce que dit le tableau

Les cartes de 8 Go s’arrêtent au 1080p dans le tableau d’Ubisoft, en ray tracing sélectif ou au minimum du ray tracing standard. Dès le 1440p, l’éditeur passe à 10, 12 puis 16 Go, et à 16 à 24 Go en 4K. Pour une carte achetée aujourd’hui, nous conseillons donc 12 Go au minimum en 1440p et 16 Go en 4K. Si vous hésitez entre plusieurs modèles, notre sélection pour le jeu en 1440p et l’outil trouver ma carte graphique affinent le choix selon votre écran et votre alimentation.

FAQQuestions fréquentes

Quelle carte graphique pour Assassin’s Creed Shadows ?

La fiche Steam recommande une RTX 3060 Ti 8 Go, une RX 6700 XT 12 Go ou une Arc B580 12 Go. Pour acheter aujourd’hui, nous conseillons l’Arc B580 ou une RX 9060 XT 16 Go en 1080p, une RX 9070 ou une RTX 5070 en 1440p avec ray tracing standard, et une RTX 5070 Ti pour le ray tracing étendu.

Quelle est la configuration minimale d’Assassin’s Creed Shadows ?

Sur Steam, le minimum est une GeForce GTX 1650 4 Go, une Radeon RX 5500 XT 8 Go ou une Arc A380 6 Go avec Resizable BAR, un Core i7-8700K ou un Ryzen 5 3600, 16 Go de mémoire vive et 115 Go sur SSD. Le tableau publié par Ubisoft avant la sortie citait des cartes plus puissantes pour ce palier.

Assassin’s Creed Shadows fonctionne-t-il sans carte compatible ray tracing ?

Oui, au niveau de ray tracing sélectif : Ubisoft y cite une GTX 1070, qui n’accélère pas le ray tracing en matériel. Les niveaux standard et étendu, en revanche, ne citent que des cartes capables de ray tracing matériel, comme les RTX, les Radeon RX 6000 et plus récentes, ou les Arc.

Combien de VRAM pour Assassin’s Creed Shadows en 1440p ?

Ubisoft associe le 1440p à des cartes de 10 à 16 Go : RTX 3080 10 Go en ray tracing sélectif, RTX 4070 Super 12 Go ou RX 7800 XT 16 Go en ray tracing standard, RTX 4080 16 Go en ray tracing étendu. Pour une carte achetée aujourd’hui, 12 Go est un minimum, 16 Go un choix plus serein.

Faut-il activer le Resizable BAR pour jouer à AC Shadows sur Arc ?

Oui. Ubisoft précise « REBAR ON » pour chaque carte Intel Arc de ses tableaux, et Intel le demande de toute façon pour des performances optimales. Il s’active dans le BIOS de la carte mère, souvent avec l’option Above 4G Decoding, et suppose un démarrage en mode UEFI.

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