Technique

Lire la fiche technique d’une carte graphique

Cœurs CUDA, bus de 192 bits, 672 Go/s, TBP de 250 W : une fiche technique aligne une vingtaine de lignes qui ne parlent pas toutes la même langue. On les reprend une par une, dans l’ordre de nos fiches, avec un exemple réel tiré de notre base : la GeForce RTX 5070.

  • Mis à jour le 21 octobre 2026
  • 6 min de lecture
  • Par la rédaction

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À Rennes, un homme à lunettes examine l’arrière de la boîte d’une carte graphique, la carte à deux ventilateurs posée sur la table de sa cuisine
Lire la fiche technique d’une carte graphiquePhoto d’illustration
RepèresLire la fiche technique d’une carte graphique
Exemple
GeForce RTX 5070
Mémoire
12 Go de GDDR7 sur 192 bits
Bande passante
672 Go/s (28 Gbit/s x 192 bits / 8)
Puissance FP32
30,9 TFLOPS théoriques
Consommation (TBP)
250 W, alimentation conseillée 650 W
Prix de lancement
549 $ US
L’essentiel
  • Unités de calcul et TFLOPS ne se comparent qu’au sein d’une même marque, idéalement d’une même architecture.
  • La bande passante se calcule : débit de la mémoire multiplié par la largeur du bus, divisé par 8.
  • Le TBP est la consommation de la carte, l’alimentation conseillée celle d’un PC complet avec marge.
  • Un bus PCIe x8 compte sur une carte mère en PCIe 3.0.
  • Une fiche ne donne aucune performance en jeu : elle décrit le potentiel et les limites.

Une fiche technique de carte graphique ressemble à une liste de courses écrite en trois langues : celle de NVIDIA, celle d’AMD et celle d’Intel. Certaines lignes se comparent d’une marque à l’autre, d’autres non, et aucune ne donne directement les performances en jeu. Pour s’y retrouver, on prend un exemple réel, la fiche de la GeForce RTX 5070 dans notre base, et on la lit dans l’ordre où nos fiches l’affichent.

La sélection

Les cartes et produits que l’on retient

Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.

01

La RTX 5070 de notre exemple

Budget indicatif550 à 750 € environ, à vérifierPour qui1440p avec DLSS, boîtier compact

12 Go de GDDR7 sur 192 bits, 672 Go/s et 250 W : une carte de milieu de gamme cohérente, qui mise sur DLSS 4.5 et la génération multi-images. Ses 12 Go sont sa principale limite pour durer.

  • DLSS 4.5 et génération multi-images
  • Founders Edition double slot de 242 mm
  • 12 Go seulement
  • Connecteur 16 broches
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02

La RX 9070 XT, pour comparer

Budget indicatif650 à 800 € environ, à vérifierPour qui1440p exigeant, 4K avec FSR

Lancée à 599 $, elle aligne 16 Go de GDDR6 sur 256 bits, 640 Go/s et 64 Mo d’Infinity Cache, pour 304 W. Ses 4 096 processeurs de flux montrent bien pourquoi les unités de calcul ne se comparent pas d’une marque à l’autre.

  • 16 Go de mémoire
  • Prises 8 broches sur la plupart des modèles
  • Consommation plus élevée
  • Modèles partenaires uniquement
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03

L’alimentation 650 W ATX 3.1

Budget indicatif70 à 110 € environPour quiRTX 5070, RX 9070

La puissance conseillée pour la RTX 5070, avec un câble 12V-2x6 natif : la ligne « alimentation conseillée » de la fiche, traduite en achat.

  • Câble 16 broches natif
  • Prix contenu
  • Juste pour une évolution vers plus gros
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01La fiche complète de notre exemple

GroupeLigneGeForce RTX 5070
PuceArchitectureBlackwell
PucePuce graphiqueGB205-300
PuceGravureTSMC 4N
CalculUnités de calcul6 144 cœurs CUDA
CalculRay tracing48 cœurs RT
CalculUnités IA192 cœurs Tensor
CalculFréquence de base2 325 MHz
CalculFréquence boost2 512 MHz
CalculPuissance FP32 théorique30,9 TFLOPS
MémoireMémoire vidéo12 Go GDDR7
MémoireBus mémoire192 bits
MémoireDébit de la mémoire28 Gbit/s
MémoireBande passante672 Go/s
MémoireCache de dernier niveau48 Mo (cache L2)
AlimentationConsommation (TBP)250 W
AlimentationAlimentation conseillée650 W
AlimentationConnecteur d’alimentation1 x 16 broches (12V-2x6)
Connectique et fonctionsInterfacePCIe 5.0 x16
Connectique et fonctionsSorties vidéo1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b
Connectique et fonctionsUpscalingDLSS 4.5
Connectique et fonctionsGénération d’imagesMulti Frame Generation, jusqu’à 4x (6x avec DLSS 4.5)
Connectique et fonctionsEncodage AV1Oui
LancementSortie5 mars 2025
LancementPrix de lancement549 $ US

02Puce : architecture, puce graphique, gravure

L’architecture désigne la génération : Blackwell pour les RTX 50, RDNA 4 pour les RX 9000, Xe2 (Battlemage) pour les Arc B. C’est elle qui fixe les fonctions disponibles et l’efficacité de chaque unité.

La puce graphique, ici GB205-300, se lit en trois temps. Le préfixe indique l’architecture (GB pour Blackwell, AD pour Ada Lovelace), le numéro la place de la puce dans la gamme : plus il est petit, plus la puce est grosse, la GB202 étant celle de la RTX 5090. Le suffixe désigne la variante, ici une GB205 dont 48 des 50 blocs de calcul (SM) sont actifs. Chez AMD, la logique change selon les générations : la Navi 48 de la RX 9070 XT est plus grosse que la Navi 44 de la RX 9060 XT.

La gravure (TSMC 4N) indique le procédé de fabrication. Les noms sont commerciaux : un « 4 nm » d’un fondeur ne se compare pas directement à celui d’un autre.

03Calcul : unités, fréquences et TFLOPS

Les unités de calcul portent un nom différent chez chaque constructeur : cœurs CUDA chez NVIDIA, processeurs de flux chez AMD, unités FP32 chez Intel. La RTX 5070 en compte 6 144, la RX 9070 XT 4 096, sans que cela dise laquelle est la plus rapide. Notre page sur les cœurs CUDA et processeurs de flux explique pourquoi.

Ray tracing et unités IA suivent la même règle. Les 48 cœurs RT de la RTX 5070 (un par SM) accélèrent le calcul des rayons, ses 192 cœurs Tensor (quatre par SM) servent à DLSS et aux calculs d’IA. AMD parle d’accélérateurs de rayons et d’accélérateurs IA, Intel d’unités de ray tracing et de moteurs XMX. Le nombre ne se compare qu’entre cartes de même génération.

Les fréquences de base (2 325 MHz) et boost (2 512 MHz) sont des repères, pas des plafonds : une GeForce monte aussi haut que le permettent sa température et sa limite de puissance. Chez AMD, la fréquence boost est au contraire le maximum atteignable sur des charges brèves, et aucune fréquence de base n’est publiée pour les RX 7000 et RX 9000 : la ligne disparaît alors de nos fiches.

La puissance FP32 se calcule : 6 144 unités x 2 opérations par cycle x 2 512 MHz donnent 30,9 TFLOPS. C’est un maximum théorique. Les Radeon RDNA 3 et RDNA 4 comptent en plus une double émission d’instructions, d’où les 48,7 TFLOPS de la RX 9070 XT : comparer les TFLOPS de deux marques n’a pas de sens, comme le détaille notre page sur les TFLOPS.

04Mémoire : capacité, bus, débit, bande passante, cache

La mémoire vidéo (12 Go de GDDR7) donne la quantité et le type. La quantité décide si les textures et les effets tiennent en mémoire : c’est le sujet de notre page sur la VRAM.

Le bus mémoire (192 bits) correspond au nombre de puces mémoire : chacune occupe 32 bits, soit ici six puces de 2 Go.

Le débit (28 Gbit/s) est la vitesse de chaque broche de données.

La bande passante découle des deux : 28 Gbit/s x 192 bits / 8 = 672 Go/s. C’est le volume que la puce peut échanger chaque seconde avec sa mémoire, détaillé dans notre page sur la bande passante mémoire.

Le cache de dernier niveau (48 Mo de cache L2) garde près de la puce les données les plus utilisées, ce qui réduit les accès à la mémoire. AMD l’appelle Infinity Cache (64 Mo sur la RX 9070 XT). Sa taille ne se compare qu’entre cartes de même marque.

05Alimentation : TBP, alimentation conseillée, connecteur

Le TBP (250 W) est la consommation de la carte entière aux réglages de référence ; un modèle overclocké d’usine peut dépasser ce chiffre. Notre page sur la consommation d’une carte graphique détaille ce qu’il recouvre.

L’alimentation conseillée (650 W) concerne un PC complet, processeur compris, avec de la marge. C’est un repère prudent du constructeur, pas un calcul pour votre machine.

Le connecteur d’alimentation (1 x 16 broches, 12V-2x6) indique quels câbles prévoir. Sur ce point, notre page sur le connecteur 12V-2x6 explique comment brancher sans risque.

06Connectique et fonctions

L’interface (PCIe 5.0 x16) donne la version du bus et le nombre de lignes. Une carte PCIe 5.0 fonctionne sur une carte mère plus ancienne, mais les cartes câblées en x8, comme la RTX 5060, y perdent davantage : voir notre page PCIe 5.0 contre PCIe 4.0.

Les sorties vidéo (1 HDMI 2.1b et 3 DisplayPort 2.1b) sont celles du modèle de référence ; les cartes partenaires peuvent en proposer d’autres.

L’upscaling (DLSS 4.5), la génération d’images et l’encodage AV1 disent quelles fonctions la carte prend en charge. Sur la RTX 5070, la génération multi-images monte jusqu’à 4x dans les jeux compatibles, et jusqu’à 6x avec DLSS 4.5, en mode dynamique ou, en mode fixe, dans les jeux dotés d’une bibliothèque de génération récente ; une RTX 40 se limite à une image générée pour chaque image calculée, une RTX 30 n’a pas de génération d’images DLSS. Notre page sur DLSS détaille les versions.

07Lancement : date et prix

La sortie (5 mars 2025) est la date de disponibilité. Le prix de lancement (549 $ US) est celui fixé par le constructeur, en dollars hors taxes : il ne correspond ni au prix en euros, taxes comprises, ni au prix du jour.

08Ce que la fiche ne dit pas

En haut de chaque fiche, quatre repères résument la carte : mémoire, unités de calcul, bande passante et consommation. Les barres « Position dans notre base » situent ensuite la carte, 100 % correspondant à la valeur la plus élevée de toutes les cartes de notre base. L’encadré « À savoir » signale les particularités : pour la RTX 5070, sa puce GB205 bridée à 48 SM sur 50, sa Founders Edition double slot de 242 x 112 mm, sortie après les cartes partenaires, et la condition de la promesse de « performances de RTX 4090 », qui ne tient qu’avec la génération multi-images 4x. Une valeur que le constructeur ne publie pas n’apparaît pas, ou s’affiche « n.c. » dans les tableaux.

À savoir. Aucune fiche ne donne de performances en jeu. Pour savoir comment deux cartes se situent, croisez leur gamme, leur mémoire et leurs fonctions dans nos duels, et consultez notre classement des cartes graphiques, calculé à partir des fiches.

Si la RTX 5070 vous intéresse, comparez les versions de RTX 5070 en vérifiant la longueur, le refroidissement et le connecteur, trois points que la fiche de la puce ne fixe pas.

FAQQuestions fréquentes

Comment lire la fiche technique d’une carte graphique ?

Commencez par la mémoire vidéo (quantité et type), la bande passante et la consommation, qui se comparent entre toutes les marques. Regardez ensuite l’architecture et les fonctions : upscaling, génération d’images, encodage AV1. Les unités de calcul et les TFLOPS ne se comparent qu’entre cartes de même architecture. Vérifiez enfin l’interface PCIe, le connecteur et l’alimentation conseillée.

Quelle est la caractéristique la plus importante d’une carte graphique ?

Aucune ligne ne résume à elle seule les performances. La puissance de calcul dépend de l’architecture, du nombre d’unités et des fréquences, et la mémoire vidéo décide si la carte tiendra dans les jeux exigeants. Pour comparer deux cartes, croisez la gamme, la quantité de VRAM, la bande passante et les fonctions, puis consultez un comparatif face à face.

Peut-on comparer les cœurs CUDA et les processeurs de flux ?

Non. Les cœurs CUDA de NVIDIA, les processeurs de flux d’AMD et les unités FP32 d’Intel n’abattent pas le même travail par cycle, et chaque architecture les organise à sa façon. La RX 9070 XT compte 4 096 processeurs de flux, la RTX 5070 6 144 cœurs CUDA : ces nombres ne disent pas laquelle est la plus rapide.

Que signifie TBP sur une carte graphique ?

TBP signifie Total Board Power : la consommation de la carte entière, puce, mémoire et circuits d’alimentation compris, aux réglages de référence. La RTX 5070 affiche 250 W, et les modèles overclockés d’usine peuvent consommer davantage. À ne pas confondre avec l’alimentation conseillée, 650 W pour cette carte, qui concerne un PC complet.

Pourquoi ma carte dépasse-t-elle la fréquence boost annoncée ?

Sur une GeForce, la fréquence boost d’une fiche est une valeur typique, pas un plafond : la carte monte aussi haut que le permettent sa température, sa limite de puissance et sa tension, et un modèle bien refroidi dépasse souvent la valeur annoncée. Chez AMD, au contraire, la fréquence boost est le maximum atteignable sur des charges brèves, et la fréquence de jeu (Game Frequency) indique la fréquence attendue en jeu. Dans tous les cas, une carte qui chauffe peut rester en dessous.

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