- La RX 6700 XT a 4 Go de mémoire en plus et 96 Mo d’Infinity Cache, contre 4 Mo de cache L2.
- La RTX 3060 Ti garde 17 % de bande passante brute en plus : 448 Go/s contre 384 Go/s.
- 30 W et 80 $ de moins au lancement pour la GeForce, 600 W conseillés contre 650 W.
- DLSS et meilleur ray tracing côté NVIDIA, FSR Upscaling 4.1 depuis octobre 2026 côté AMD.
La GeForce RTX 3060 Ti, lancée en décembre 2020 à 399 $, et la Radeon RX 6700 XT, arrivée en mars 2021 à 479 $, ne visaient pas tout à fait le même prix. D’occasion, elles se croisent dans les mêmes annonces, pour le même joueur entre 1080p et 1440p.
L’essentiel en deux phrases : en rendu classique, elles se tiennent de près, et la GeForce prend l’avantage en ray tracing avec DLSS en renfort. La Radeon répond par 4 Go de mémoire en plus, un atout qui pèse de plus en plus en 1440p.
Les cartes et produits que l’on retient
Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.
La RTX 3060 Ti pour DLSS et le ray tracing
Une GA104 sur 256 bits, 200 W et souvent une seule prise 8 broches. La version GDDR6X d’octobre 2022 monte à 608 Go/s, mais garde 8 Go.
- DLSS et Ray Reconstruction
- 200 W seulement
- Bus 256 bits
- 8 Go en 1440p
- Plusieurs versions sous le même nom
La RX 6700 XT pour ses 12 Go
La Navi 22 complète, 12 Go sur 192 bits et 96 Mo d’Infinity Cache. Prévoyez 650 W et deux câbles, un 8 broches et un 6 broches.
- 12 Go de VRAM
- FSR Upscaling 4.1
- Très répandue
- 230 W de TBP
- Ray tracing en retrait
L’alternative neuve : la RX 9060 XT 16 Go
16 Go, 160 W, un bus PCIe 5.0 x16, encodage AV1 et toute la suite FSR « Redstone », pour 349 $ au lancement. Sa bande passante de 320 Go/s est la plus basse des trois.
- 16 Go de GDDR6
- 160 W
- Garantie neuve
- Bus mémoire de 128 bits
- Plus chère que l’occasion
01Une GA104 réduite face à une Navi 22 complète
La RTX 3060 Ti reprend la puce GA104 de la RTX 3070 avec 4864 cœurs CUDA ; la RX 6700 XT utilise la Navi 22 entière, 2560 processeurs de flux poussés à 2581 MHz en boost. Ces chiffres ne se comparent pas d’une architecture à l’autre. Les gammes sont détaillées dans nos pages GeForce RTX 30 et Radeon RX 6000.
02Mémoire : bus large contre gros cache
Deux approches opposées. La GeForce associe 8 Go de GDDR6 à un bus de 256 bits, pour 448 Go/s, soit 17 % de bande passante brute en plus. La Radeon a 12 Go sur 192 bits (384 Go/s), mais 96 Mo d’Infinity Cache contre 4 Mo de cache L2 : les données les plus utilisées restent sur la puce.
En pratique, c’est la capacité qui tranche en 2026. En 1440p, avec textures maximales et ray tracing, 8 Go saturent dans certains jeux récents, avec saccades et textures floues à la clé. Notre dossier 8 Go de VRAM, est-ce encore suffisant ? détaille les réglages qui pèsent le plus.
03Fonctions : DLSS contre FSR 4.1
La RTX 3060 Ti gère DLSS Super Resolution, DLAA et Ray Reconstruction, modèles DLSS 4.5 compris ; ceux de la Super Resolution (M et L) sont nettement plus lourds sur les RTX 30 faute de FP8 natif, et le modèle K de DLSS 4 reste souvent le bon compromis. Pas de génération d’images DLSS, mais celle de FSR 3 fonctionne dans les jeux qui l’intègrent.
La RX 6700 XT a reçu FSR Upscaling 4.1, l’upscaling par IA d’AMD, avec le pilote Adrenalin 26.10.1 d’octobre 2026. Sans unités dédiées à l’IA, RDNA 2 le calcule sur ses unités classiques : comparez-le à FSR 3.1 dans vos jeux (voir FSR). Génération d’images FSR 3 et AFMF 2.1 en plein écran exclusif complètent le tableau. Ni l’une ni l’autre n’encode en AV1.
04Consommation et alimentation
200 W contre 230 W, 600 W conseillés contre 650 W. Les RTX 3060 Ti partenaires ont en général une seule prise 8 broches, la Founders Edition un connecteur 12 broches avec adaptateur à réclamer au vendeur. La RX 6700 XT demande une prise 8 broches et une 6 broches. Notre guide de l’alimentation de carte graphique aide à vérifier la vôtre.
05Occasion : prix et versions
Comptez généralement 170 à 250 € pour une RTX 3060 Ti et 190 à 260 € pour une RX 6700 XT, des ordres de grandeur à vérifier. Côté GeForce, l’occasion mélange la version d’origine, la LHR et une version GDDR6X à 608 Go/s ; une capture de GPU-Z lève le doute. Pour les deux, exigez un test en charge, écoutez les ventilateurs et inspectez les prises. Notre méthode pour acheter une carte graphique d’occasion liste tous les contrôles.
06Verdict par profil
- 1440p, textures élevées : RX 6700 XT, pour ses 12 Go.
- Ray tracing : RTX 3060 Ti, avec DLSS et Ray Reconstruction.
- 1080p à haute fréquence : RTX 3060 Ti, plus sobre et souvent moins chère.
- Alimentation de 600 W : RTX 3060 Ti, sans changer de bloc.
- Garder la carte quatre ans : RX 6700 XT.
- Création et IA : RTX 3060 Ti pour CUDA, mais 8 Go limitent les modèles.
Le conseil du labo. Si l’écart avec une RX 9060 XT 16 Go neuve se réduit, comparez les trois cartes dans notre comparateur : 16 Go, AV1 et garantie changent l’équation.
FAQQuestions fréquentes
RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT : laquelle choisir ?
Pour le 1440p et les jeux récents aux textures élevées, la RX 6700 XT, grâce à ses 12 Go. Pour le ray tracing, DLSS, une alimentation de 600 W ou le 1080p à haute fréquence, la RTX 3060 Ti. En rendu classique, les deux sont proches : à prix égal d’occasion, la mémoire fait souvent pencher la balance vers la Radeon.
La RTX 3060 Ti est-elle encore suffisante en 2026 ?
En 1080p, oui, dans la grande majorité des jeux. En 1440p, ses 8 Go deviennent justes avec les textures maximales et le ray tracing des titres récents : il faut baisser les textures d’un cran et activer DLSS. Sa puce reste solide, c’est sa mémoire qui limite sa durée de vie.
Quelle alimentation pour une RX 6700 XT ?
AMD conseille 650 W pour un TBP de 230 W, avec une prise 8 broches et une prise 6 broches sur la carte de référence. La RTX 3060 Ti se contente de 600 W pour 200 W. Un bloc certifié de 650 W avec deux câbles PCIe séparés convient aux deux.
La RX 6700 XT gère-t-elle le ray tracing ?
Oui, avec 40 accélérateurs de première génération, mais RDNA 2 confie une partie du calcul aux unités classiques. Elle reste nettement en retrait face à la RTX 3060 Ti dans les jeux qui en abusent. FSR Upscaling 4.1, l’upscaling par IA arrivé sur les RX 6000 en octobre 2026, aide à garder une fluidité correcte avec des effets modérés.




