- Mémoire identique : 8 Go de GDDR6 à 14 Gbit/s sur 256 bits, soit 448 Go/s pour chacune.
- La RTX 2060 Super a le ray tracing matériel et le DLSS ; la RX 5700 XT n’a ni l’un ni l’autre.
- Indiana Jones et le Cercle ancien et Doom: The Dark Ages exigent le ray tracing matériel et citent la RTX 2060 Super comme minimum.
- La RX 5700 XT consomme 50 W de plus et réclame une prise 8 broches plus une 6 broches.
RX 5700 XT ou RTX 2060 Super : en juillet 2019, AMD avait abaissé le prix de sa Radeon RX 5700 XT de 449 à 399 $ juste avant le lancement, pour contrer la GeForce RTX 2060 Super. Sept ans plus tard, on les croise surtout d’occasion, et la question a changé : laquelle tient encore la route avec les jeux de 2026 ?
L’essentiel en deux phrases : en rastérisation classique, la RX 5700 XT était généralement devant à sa sortie, c’est le constat largement partagé de l’époque. Mais la RTX 2060 Super possède ce que les jeux récents commencent à exiger, le ray tracing matériel, et un DLSS qui prolonge sa vie.
Les cartes et produits que l’on retient
Chaque bouton ouvre une recherche Amazon ciblée : plusieurs fabricants proposent la même puce, à vous de comparer refroidissement, longueur et garantie. Prix indicatifs, très variables.
La RX 5700 XT d’occasion à deux ou trois ventilateurs
Solide en rastérisation classique, à condition d’éviter la version de référence à turbine et de vérifier les ventilateurs. Elle reste exclue des jeux qui exigent le ray tracing matériel.
- Solide en rastérisation
- PCIe 4.0 x16
- Pas de ray tracing matériel
- 225 W et deux prises
La RTX 2060 Super d’occasion
La plus durable des deux : ray tracing matériel, DLSS et 175 W seulement sur une prise 8 broches. Elle atteint pile le minimum des jeux qui imposent le ray tracing, donc en réglages modestes.
- DLSS et Ray Reconstruction
- Une seule prise 8 broches
- 8 Go seulement
- Pas de génération d’images DLSS
La RTX 5060 neuve, pour repartir à zéro
Lancée à 299 $, elle apporte la GDDR7, la génération multi-images DLSS et l’AV1 pour 145 W. Ses 8 Go la cantonnent au 1080p, et son lien PCIe x8 craint les vieilles cartes mères PCIe 3.0.
- Garantie neuve
- Génération multi-images
- 8 Go
- PCIe 5.0 x8
01Architecture : RDNA 1 contre Turing
La RX 5700 XT inaugurait RDNA, en 7 nm, avec 2560 processeurs de flux. La RTX 2060 Super repose sur Turing, en 12 nm, avec 2176 cœurs CUDA, 34 cœurs RT et 272 cœurs Tensor. D’une architecture à l’autre, ni ces unités ni les TFLOPS ne se comparent. Voir nos pages Radeon RX 5000 et GeForce RTX 20 et GTX 16.
La vraie fracture : RDNA 1 ne gère pas DirectX 12 Ultimate, ni ray tracing matériel ni mesh shaders. Ce n’était qu’une option graphique, c’est devenu une condition d’entrée. Indiana Jones et le Cercle ancien et Doom: The Dark Ages exigent le ray tracing matériel et citent justement la RTX 2060 Super comme carte minimale ; la RX 5700 XT reste à la porte. Notre page Indiana Jones reprend la configuration officielle.
02Mémoire : match nul
Mêmes 8 Go de GDDR6 à 14 Gbit/s sur 256 bits, soit 448 Go/s, et même cache L2 de 4 Mo. Les 8 Go imposent aux deux les mêmes compromis en 1440p avec les textures élevées des jeux récents.
03Fonctions : DLSS contre FSR 3.1
La RTX 2060 Super gère la super résolution DLSS, le DLAA et Ray Reconstruction, jusqu’aux modèles DLSS 4.5. NVIDIA dit ceux de la super résolution (M et L) plus lourds sur les RTX 20 faute de calcul FP8 : le modèle K de DLSS 4 reste souvent le bon choix. La génération d’images DLSS lui est fermée.
La RX 5700 XT se contente de FSR 3.1, sans IA, moins propre en mouvement ; AMD réserve FSR Upscaling 4.1 aux RX 6000 et suivantes. La génération d’images de FSR 3 fonctionne sur les deux dans les jeux qui l’intègrent, mais AFMF, celle du pilote AMD, ne concerne pas les RX 5000.
04Consommation et alimentation
225 W de TBP contre 175 W : la Radeon consomme 50 W de plus. AMD conseille 600 W et une prise 8 broches plus une 6 broches ; NVIDIA 550 W et une seule 8 broches. Évitez les RX 5700 XT de référence à turbine, chaudes et bruyantes en charge.
Attention. Une carte de 2019 a souvent beaucoup tourné, parfois en minage. Testez-la en charge un quart d’heure, écoutez les ventilateurs et demandez la facture.
05Prix et disponibilité
Lancées à 399 $, elles ne se trouvent plus qu’en occasion ou reconditionnées. Une RTX 2060 Super ou une RX 5700 XT doit coûter nettement moins qu’une carte neuve d’entrée de gamme, garantie et plus moderne. Notre comparateur les confronte à ces modèles actuels.
06RX 5700 XT ou RTX 2060 Super : le verdict par profil
- Jeux anciens et esport en 1080p : RX 5700 XT, si elle est moins chère et que l’alimentation suit.
- Jeux récents : RTX 2060 Super, seule à lancer les titres qui exigent le ray tracing, et aidée par le DLSS.
- Alimentation de 550 W : RTX 2060 Super.
- PC à garder plusieurs années : RTX 2060 Super, ou mieux, une carte neuve récente.
FAQQuestions fréquentes
RX 5700 XT ou RTX 2060 Super : laquelle choisir ?
Pour les jeux récents, la RTX 2060 Super : elle a le ray tracing matériel, désormais exigé par certains titres, et le DLSS. La RX 5700 XT se défend en rastérisation classique dans les jeux plus anciens, mais consomme 50 W de plus. Les deux ont 8 Go de GDDR6 à 448 Go/s et ont été lancées à 399 $.
La RX 5700 XT est-elle plus puissante que la RTX 2060 Super ?
En rastérisation classique, elle était généralement devant à sa sortie, et ce constat vaut toujours dans les jeux qui ne demandent rien de plus. Mais elle n’a aucune unité de ray tracing et ne gère pas DirectX 12 Ultimate : dans les jeux qui l’exigent, seule la RTX 2060 Super fonctionne.
La RX 5700 XT fait-elle du ray tracing ?
Non, RDNA 1 n’a pas d’accélération matérielle du ray tracing. Les jeux qui en font une option se lancent sans, mais ceux qui l’exigent, comme Indiana Jones et le Cercle ancien ou Doom: The Dark Ages, lui restent fermés. Tous deux citent la RTX 2060 Super et la Radeon RX 6600 comme minimum.
La RTX 2060 Super est-elle compatible DLSS 4 ?
Oui pour la super résolution, le DLAA et Ray Reconstruction, y compris avec les modèles DLSS 4.5. NVIDIA précise que les modèles M et L de la super résolution DLSS 4.5 coûtent plus cher sur les RTX 20 et 30, privées de calcul FP8, et qu’on peut rester sur le modèle K de DLSS 4. La génération d’images DLSS, simple ou multiple, n’est pas disponible sur cette carte.




